亿级在线实时动态规则运营系统(V2架构)

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资源目录:

1308-亿级在线实时动态规则运营系统(V2架构)
| ├──音视频文档
| ├──001.day01-01.实时动态规则智能运营系统-项目背景.mp4 62.16M
| ├──002.day01-02.需求分析之-宏观抽象分析.mp4 68.46M
| ├──003.day01-03.需求分析之-宏观技术抽象及宏观技术设计.mp4 53.09M
| ├──004.day01-04.从前端功能来体验系统的核心要求-及我们的系统与神策类似系统的区别.mp4 171.43M
| ├──005.day01-05.规则受众条件的逻辑要素抽象分析.mp4 117.06M
| ├──006.day01-06.规则受众条件的运算逻辑实现初步设计(1).mp4 126.04M
| ├──007.day01-07.规则受众条件的运算逻辑实现初步设计(2).mp4 137.94M
| ├──008.day01-08.规则受众条件运算深入设计-画像条件的运算判断方案设计.mp4 232.46M
| ├──009.day01-09.规则手中条件运算深入设计-行为条件运算困境.mp4 129.48M
| ├──010.day01-10.规则受众条件运算深入设计-行为条件运算的方案设计.mp4 139.96M
| ├──011.day01-11.在线滚动聚合运算中的中间聚合结果存储及历史初始值注入设计.mp4 73.72M
| ├──012.day01-12.在线滚动聚合运算中的动态逻辑实现方案设计.mp4 93.71M
| ├──013.day02-01.规则条件运算体系的核心设计-规则条件状态机的高内聚低耦合设计及动态调用逻.mp4 206.14M
| ├──014.day02-02.系统整体架构设计及解析.mp4 146.31M
| ├──015.day02-03.技术验证-groovy快速体验.mp4 101.52M
| ├──016.day02-04.技术验证-groovy动态调用验证.mp4 88.64M
| ├──017.day02-05.技术验证-bitmap的发布及获取使用.mp4 131.79M
| ├──018.day02-06.技术验证-在flink中通过cdc获取mysql中的bitmap并进行使.mp4 87.97M
| ├──019.day02-07.技术验证-动态发布规则和bitmap到flink引擎的全流程验证.mp4 289.30M
| ├──020.day02-08.技术验证-全流程测试-规则参数封装设计.mp4 211.29M
| ├──021.day03-01.正式开发-hive的标签表数据导入es.mp4 250.32M
| ├──022.day03-02.正式开发-规则发布平台-搜索人群画像形成bitmap.mp4 221.47M
| ├──023.day03-03.正式开发-规则发布平台-行为次数条件历史值处理(1).mp4 160.04M
| ├──024.day03-04.正式开发-规则发布平台-web项目改造.mp4 66.63M
| ├──025.day03-05.正式开发-规则发布平台-行为次数条件历史值处理(2)enjoy模板引擎上.mp4 120.30M
| ├──026.day03-06.正式开发-规则发布平台-行为次数条件历史值处理(3).mp4 254.29M
| ├──027.day03-07.正式开发-规则发布平台-行为次数条件历史值处理(4).mp4 137.83M
| ├──028.day03-08.正式开发-规则发布平台-行为次数条件历史值处理-全流程联调测试.mp4 196.79M
| ├──029.day04-01.正式开发-规则管理平台-行为次数条件历史查询改造-避免不在画像人群中数据.mp4 112.64M
| ├──030.day04-02.正式开发-规则模型1的条件运算机-条件统计运算功能groovy开发.mp4 283.19M
| ├──031.day04-03.正式开发-规则模型1的条件运算机-最终匹配逻辑功能groovy开发.mp4 127.84M
| ├──032.day04-04.正式开发-项目结构重构调整-剥离出专门的规则模型资源开发模块.mp4 117.97M
| ├──033.day04-05.正式开发-规则模型1的条件运算机-groovy代码及enjoy模板化.mp4 138.26M
| ├──034.day04-06.正式开发-规则模型1的条件运算机-测试.mp4 171.66M
| ├──035.day04-07.正式开发-规则模型1的controller发布层功能补充开发.mp4 247.01M
| ├──036.day04-08.正式开发-规则模型1的发布功能联调测试.mp4 110.40M
| ├──037.day05-01.正式开发-规则运算机的补充测试-性能测试和功能测试及运维测试.mp4 143.10M
| ├──038.day05-02.正式开发-flink规则引擎系统-代码骨架开发.mp4 297.65M
| ├──039.day05-03.正式开发-规则管理平台-规则参数json入库丢失修正.mp4 68.67M
| ├──040.day05-04.正式开发-flink规则引擎系统-测试代码bug修复.mp4 31.54M
| ├──041.day05-05.正式开发-flink规则引擎系统-规则注入管理模块完整实现及联调测试.mp4 161.10M
| ├──042.day05-06.正式开发-画像圈选功能查询增强-历史值发布到redis功能bug修复.mp4 52.87M
| ├──043.day05-07.正式开发-flink规则引擎系统-规则运算功能开发.mp4 91.39M
| ├──044.day05-08.正式开发-flink规则引擎系统-规则触发后的匹配判断功能开发.mp4 217.26M
| ├──045.day05-09.正式开发-关于规则的每人触达最大次数限制如何实现.mp4 27.67M
| ├──046.day05-10.正式开发-系统完整联调测试.mp4 90.03M
| ├──047.day05-11.正式开发-系统需要增加新的规则模型时-该如何处理.mp4 78.74M
| ├──048.day05-12.项目相关问题补充-系统动态性究竟有多强.mp4 129.91M
| ├──049.day05-13.项目相关问题补充-人群画像bitmap放入mysql是否可行.mp4 61.96M
| ├──050.day05-14.项目相关问题补充-系统性能问题.mp4 116.58M
| ├──051.day05-15.项目相关问题补充-峰值流量超出预期时的处理方案.mp4 39.50M
| ├──052.day05-16.项目相关问题补充-时间语义的问题.mp4 84.08M
| ├──053.day06-01.规则运算机的解耦重构(1)运算机代码重构.mp4 198.13M
| ├──054.day06-02.规则运算机的解耦重构(2)-flink引擎的解耦重构.mp4 45.96M
| ├──055.day06-03.规则运算机的解耦重构(3)-规则运算机代码模板化.mp4 144.64M
| ├──056.day06-04.规则运算机的解耦重构(4)联调测试.mp4 93.81M
| ├──057.day06-05.新规则模型开发-模型02-整体思考设计.mp4 37.00M
| ├──058.day06-06.新规则模型开发-模型02-查询条件历史值doris-sql模板开发.mp4 178.38M
| ├──059.day06-07.新规则模型开发-模型02-规则运算机groovy代码开发.mp4 162.86M
| ├──060.day06-08.新规则模型开发-模型02-规则运算机groovy代码模板化并测试.mp4 255.94M
| ├──061.day06-09.新规则模型开发-模型02-规则管理平台发布功能开发及测试.mp4 515.86M
| ├──062.day07-01.新规则模型开发-模型02-全流程联调测试.mp4 241.29M
| ├──063.day07-02.重构加强-规则引擎的数据输出机制重构-规则运行中各类数据状态的输出及实时.mp4 226.15M
| ├──064.day07-03.新规则模型开发-模型03-场景介绍及规则参数设计.mp4 34.50M
| ├──065.day07-04.新规则模型开发-模型03-运算机groovy代码及模板开发.mp4 342.50M
| ├──066.day07-05.新规则模型开发-模型03-联调测试(1).mp4 470.45M
| └──067.day07-06.新规则模型开发-模型03-联调测试(2).mp4 219.55M

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摘要:亿级在线实时动态规则运营系统(V2架构)作为新一代的规则引擎,以其高效、稳定、可扩展的特点,在众多领域展现出强大的生命力。本文将从系统架构、性能优化、安全性与稳定性、应用场景四个方面对V2架构进行深入剖析,以期为相关领域的研究和实践提供参考。

1、系统架构

亿级在线实时动态规则运营系统(V2架构)采用分布式架构,通过多个节点协同工作,实现高并发、高可用、高可扩展的性能。系统架构主要包括以下几个模块:

(1)规则引擎:负责解析、执行和管理业务规则,确保规则的高效执行。

(2)数据存储:采用分布式数据库,实现海量数据的存储和快速访问。

(3)消息队列:实现系统间的异步通信,提高系统吞吐量。

(4)监控与运维:实时监控系统运行状态,确保系统稳定运行。

2、性能优化

亿级在线实时动态规则运营系统(V2架构)在性能优化方面采取了多种措施:

(1)缓存机制:通过缓存热点数据,减少数据库访问次数,提高系统响应速度。

(2)并行处理:采用多线程、多核等技术,实现规则并行执行,提高系统吞吐量。

(3)负载均衡:通过负载均衡技术,实现请求均匀分配,提高系统可用性。

3、安全性与稳定性

亿级在线实时动态规则运营系统(V2架构)在安全性与稳定性方面具有以下特点:

(1)数据加密:对敏感数据进行加密存储和传输,确保数据安全。

(2)访问控制:实现细粒度的访问控制,防止未授权访问。

(3)故障转移:采用故障转移机制,确保系统在发生故障时能够快速恢复。

4、应用场景

亿级在线实时动态规则运营系统(V2架构)在多个领域得到广泛应用,包括:

(1)金融行业:实现风险评估、反欺诈等功能。

(2)电商行业:实现商品推荐、促销活动等功能。

(3)物流行业:实现订单处理、配送优化等功能。

总结:

亿级在线实时动态规则运营系统(V2架构)凭借其高效、稳定、可扩展的特点,在众多领域展现出强大的生命力。通过对系统架构、性能优化、安全性与稳定性、应用场景的深入剖析,本文为相关领域的研究和实践提供了有益的参考。

本文由nayona.cn整理

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