行星机械能,机械星盘

网上有很多关于行星机械能,机械星盘的知识,也有很多人为大家解答关于行星盘 机械的问题,今天刺梨占星网(nayona.cn)为大家整理了关于这方面的知识,让我们一起来看下吧!本文目录一览:1、行星盘 机

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网上有很多关于行星机械能,机械星盘的知识,也有很多人为大家解答关于行星盘 机械的问题,今天刺梨占星网(nayona.cn)为大家整理了关于这方面的知识,让我们一起来看下吧!

本文目录一览:

1、行星盘 机械

2、为什么星盘中有了星不动游星动是什么意思

行星盘 机械

作者:NGA-emle

行星机械能,机械星盘

今天看到有人说蜂巢球和机械球是时hòu加强了,有感而发。

首先,拿理想城和环世界来比是不合适的,蜂巢球和机械球对标的应该是盖亚球,就是那个几hū所有人都不会点的盖亚球,它才是在游戏设计上跟蜂巢球和机械球对应的飞升。

其次,蜂巢球和机械球不能一概而论,蜂群和智械虽然同为格式塔,但是不同的地方太多了,不能相提并论。

想加强格式塔没问题,不过需要强diào的一点是,格式塔其实并不弱,无论是以前版本还是现在版本,见效快都是格式塔的优点,在正常运营下格式塔基本上都能把普通帝国打出翔来。但大环境下很多人都喜欢PVE竞速,喜欢通过极限堆砌前期优势来竞速打天灾,只能说格式塔是不太适合这个玩法的政体。

言归正传,下面分成五个方面横向比较这三种星球——

(1)宜居度方面:

盖亚球——提供全物种100%宜居,任何形式的人口都可以在盖亚球上生活,从这方面来说盖亚球的收益是最高的,但是后期都不会缺宜居度。

蜂巢球——提供格式塔人口100%宜居,宜居度收益基本同盖亚球,这个的影响是非格式塔的奴隶人口无法在蜂巢球上生活,如果是需要养牲畜玩法就不合适了。

机械球——提供0%宜居,机器人口本身就有200%宜居,所以改机械球在宜居度方面没有任何收益。如果是同化斗士,义体人在机械球上可以生活,但是要吃严重的宜居惩罚,而且后期也无法避免。如果是机仆,机械球上不能放手办,这就导致了机仆如果想用机械球搞科研产合金会各种不合适,不过现在机仆可以造理想城了,在理xiǎng城上放手办搞科研产合金才是最合适的选择。

(2)舒适度、幸福度和住宅容量方面:

盖亚球——没有额外的舒适度岗位,普通帝国有剧场,舒适度也从来不是问题,有+10%幸福度算是替代补偿,住宅容量方面完全无收益。

蜂巢球——fēng巢区划是这个游戏里第三好的城市区划(最好的是环世界和理想城),一个蜂巢区划最终可以提供15住宅7维护岗位,蜂群的一产是1区划3岗位2住宅,这就有效弥补了蜂群缺住宅的问题,而且蜂群的首府也是自带突触岗位的,点出传统后也能提供一些舒适度,基本上蜂群后期是不会缺舒适度的,还可以根据实际需要关闭掉一部分不需要的维护岗位。

机械球——没有额外的舒适度岗位,中枢区划和改造前也没什么区别,住宅容量方面也是无收益,智械的一产是1区划2岗位3住宅,本身就不缺住宅,但是由于维护岗位少,舒适度不够,有时为了舒适度需要造更多中枢区划,完全是浪费。

(3)人口增长/组装方面:

盖亚球——提供+10%有机人口自然增长,这类人口增长BUFF很多,会被严重稀释,有没有这个看上去都没感觉,只有盖亚起源的时候能体现出一点作用来。

蜂巢球——提供1繁殖岗位,也就是+2人口组装,不造克隆仓的情况下普通球2组装、蜂巢球4组装,造克隆仓的情况下普通球5组装、蜂巢球7组装,而且蜂群本身开局就有双增长,人口组装速度不会被稀释,收益非常大。

机械球——提供1组装岗位,+1人口组装,智械本身只有组装没有自然增长,其特点是前期太慢后期太快,后期有2级组装厂以后不差这1个岗位,但前期组人口就是龟速,只有机械球起源能体现出这个+1人口组装的优势。

(4)产出加成方面:

三种星球都是标配的+10%全产出,完全没有区别,这也是为什么不能把lǐ想城算进来的原因之一。

不过由于盖亚球+10%幸福度,理论上应该是还通过稳定度额外提升了一点点全产的,但这个一般是不用考虑的。

(5)自然资源(一产)方面:

盖亚球——完全受制于星球的原始区划,无法超出自然限制,所以盖亚球往往是用来生产合金,或者是还没有环世界的时候用来生产科研,一产方面实在是乏善可陈。

蜂巢球——区划无限制,蜂群的一产区划都是3岗位,同区划下资源产出量是最高的,同人口下蜂群并不占优势,不过蜂群天生能比其他政体能更多人口,惩罚也更少。

机械球——区划无限制,但只能生产电矿,不能生产食物,当然智械一般也不需要食物。顺带一提,改机械球完成瞬间如果有一个以上的有机人口在球上,机械球就会获得一个有机浊浆地貌,可yǐ生产食物,放再多的人口也只会有一个地貌,产量聊胜于无,但代入感拉满。

综合以上五个方面,可以得出以下粗浅结论:

盖亚球作用不大,但银河系里是有一些自然存在的盖亚球的,只要是免费的盖亚球就是好的,虽然好也好不到哪去。非要玩盖亚球,巴奥先驱或者植物真菌物种的特殊国策都是可以选择的,但如果要làng费一个飞升槽的话,大家也都是不会点的。

这三种星球里,有且只有蜂巢球对蜂群来说是刚需,蜂巢球可以从各个方面全面地解决蜂群会遇到的各种问题,从这点来说蜂巢球并bù弱,它的价值甚至比二段基因飞升更高,二段基飞加几个特质不会让你觉得是质变,但蜂巢球对蜂群的运营来说就是质变。

机械球对智械来说只有三个收益:1人口组装、10%全产、无限制电矿区划。作用非常有限,开局起源自带机械球挺好,后面改造机械球基本上就是冲着无限制电矿去的了,无论如何玩智械还是会点,毕竟智械连三大物种飞升都没有,不点机械球点什么。

如果说要加强,最应该加强的是如同鸡肋一般的盖亚球,其次是机械球,最后才是蜂巢球。

蜂群的缺点基本不在蜂巢球上,球上全是优点,球以外的才是缺点(笑)。

至于智械,这版本的智械到处都是问题,问题可不仅仅在一个机械球上。

为什么星盘中有了星不动游星动是什么意思

我们的银河系包含数千亿颗恒星,其中大多数都有自己独特而多样的行星系统。但除此之外,银河系还有数千亿颗完全没有中心恒星的行星,我们称之为流氓行星。流氓行星存在于星团、小星系和大星系中。据我们所知,宇宙中至少有和恒星一样多的无星行星,也就是说我们在天空中看到的每一束光都有相当数量的不发光点,而且都是流氓行星。这可以参考我们太阳系的形成过程,起源于一个原始的行星盘,行星盘中的物质围绕中心原恒星旋转。引力扰动会从周围吸引越来越多的物质形成行星,而新形成的中心恒星辐射会逐渐将大部分最轻的气体吹到行星盘外围。随着时间的推移,行星盘中会形成小行星和岩石行星,外围会形成气体巨行星。但是在后续的观察计算中发现,这个过程产生的流氓行星比例远低于50%。为了找出大多数无恒星行星的起源,我们必须观察更大尺度:不仅shì恒星系统的形成,还有宇宙中所有恒星的形成!

以上就是关于行星机械能,机械星盘的知识,后面我们会继续为大家整理关于行星盘 机械的知识,希望能够帮助到大家!

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