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1、配对盘 太阳
配对盘 太阳
作者:NGA-云悠水澈
使用率是客观的,但使用是主观的。
角色的使用率,以角色自身为基底,此外很大程度上还受角色人qì、角色开发程度、玩家个人喜好、大众舆论影响。
以热门队伍“神罗万心”wèi例,在这个阵容被开发出来、成为热门队伍之一前,心海的使用率一直很低迷,角色风评差到极点,被戏称为“观赏鱼”。但在“神罗万心”这个优秀de阵容被提出、进入多数人视线后,心海以及罗莎莉亚的使用率却得到了迅速增长。
心海自身的强度变了吗?并没有,甚至连深渊环境也jǐ乎没变。变的仅仅是一种思路、角色的开发程度。“神罗万心”等配队的提出让玩家看到了心海的可能性,扬长避短,将心海的优势最大化、规避了缺点,将角色潜力开发出来。
最经典的例子恐怕要数万叶了。历史是何其相似:万叶刚出时,各处也是充满“零命增伤不如砂糖”“要么不抽、要么二命”诸如此类的说法。
直到万班组合横空出世,万叶的强度才逐步被认可。随着各种优秀阵容的开发,万叶的使用率也逐步上涨。万叶变强了吗?答案仍是“并没有”,甚至在客观数据分析计算中,零命万叶的增伤效果也确实是“大砂糖”,有时还略低于砂糖。这背后的原因何在?仍是角色开发度的问题。
角色的风评与开发度往往是相互作用的。万叶刚出时,原神主流队伍还是以“璃月三C”为主的阵容:胡桃已经有“胡行钟”,而万叶与这个队伍的相性只是一般,硬加入队伍的话效果还不如阿贝多。
魈、甘雨与万叶的相性看起来就更差了,非风元素增伤对魈无用,甘雨配温迪比配万叶容易地多。带着定式思维而非以发现的眼光看待一个角色,“虽有千里之能,食不饱,力不足”,万叶风评差也就不奇怪了。
万班组合的开发将万叶的特性利用起来。万叶可以便捷地触发扩散反应,对被扩散元素进行减抗增伤,而扩散依从火水雷冰的顺序,扩散火元素是最容易的,由此确定了万叶在配队时应首先考虑与火系角色的结合。
火系角色中,哪个角色最容易实现火扩散呢?此时注意到万叶的另一个特性——扩散时可以扩散自己身上附着的元素,ér能为自shēn添加火附着的角色恰好有一个——班尼特。万班这一基本组合由此推衍得出。
现在对万班组合进行进一步分析:组合可以提供高额的攻击力加成与火伤加成,同时又扩sàn为怪物施加间歇性强火附着,万叶可以进行近距离地面聚怪,班尼特可以为队伍提供生存治疗。但万班组合自身对这些效果利率只是一般,需要一个受益于这些特性的火C来将之利用qǐ来。谁是这个火C呢?
来对以火伤为主的输出角色的特性进行一点分析:迪卢克各方面都比较均衡;可莉有着不错的爆发力、压制lì;胡桃自身就可以有高额的攻击力加成,同时偏好背水,与传统出装下的班尼特相似性不佳(自然还有非传统的)。
香菱有双脱手、双快照,偏xiàng于中近程,shì班尼特的老朋友了;宵宫(当时还没出)有不错的输出,但偏向于中远程,自身抗打断较弱,万叶的近距离聚怪反倒会增加被打断的风险;安柏的兔兔伯爵可提供嘲讽,大招能对中近距离的敌人造成打击。
因此,第一轮筛选后,我们发现三个合适的人选:迪卢克、可莉、香菱、安柏。其中香菱与万班zǔ合的相似性极好,多数人也有一定练度,就成了不二之选。
此时万班组合的大部分特性都已被利用起来,但近距离聚怪、为怪物间歇性施加强火附着这一点还没有。谁能完美利用这些特性呢?答案不言而喻。经此,万达国际横空出世。(安柏与万班的组合有兴趣的可以自行尝试。配对可以是 可莉+安柏+万叶+班尼特)
当然,实际上万班组合、万达国际的开发并没有这么复杂。这里只是以此为例,展示pèi队推理过程。万达国际阵容在之前就有诸多原形,这些原形为我们对新角色配队时提供便利,但同时也可能变成一种禁锢,对正确认知角色产生负面影响。
例如璃月三C为主流时,万叶的因为与之相性不佳就受到过鄙视;而万班组合、万达国际的开发则使万叶声名鹊起。这种禁锢与偏见在现在仍然存在。
看看目前的热门阵容、使用率高的角色,无一不是在配队中已经做到了扬长避短、将每个角色优势尽可能最大化的存在,角色使用率就是这么来的。
再来看看那些使用率偏低的“冷门”角色,难道这些角色就没有优势、全是缺点了吗?
当然不是。更多时候,只是因为我们还禁锢在固有的思维模式中。深渊使用率、已有的推荐配队,在为我们提供便利de同时,也可能为我们的思考、对角色的认知添上了一个无形的枷锁。
以优菈为例。优菈在深渊使用率只有百分之三十几,胡桃、神里等角色则高达七八十,那么优菈真的bǐ这些角色差吗?来看看èr者de配队:一边是行秋、钟离、班尼特、莫娜、万叶一堆顶级辅zhù,而另一边就是丐帮。
更有甚者chū现了优菈伤害不如迪卢克的言论,一边是配队,一边是迪卢克、行秋、万叶、班尼特,另一边优菈、菲谢尔、迪奥娜、罗莎莉亚;倒不是说菲谢尔、迪奥娜这些角色本身比行秋、万叶、班尼特差多少,但单论对主C的增幅,那根本就不是一个量级的。
有人或许会说物理系本来就缺少辅助所以低人一等,但什么shí候规定班尼特不能进物理队了?真就人均六命班尼特吗?班尼特的加入可以让优菈大招伤害从20W飙升至40W,再来看看此时的二者,真能说出“优菈伤害与迪卢克chà不多”吗?
这时候就有人要质疑了,说优菈大招光剑很难吃到班尼特大招加成,这种手法太极限。但是优菈的光剑并不是只能在最后一刻才引爆的,zhǐ需要在叠到合适的层数后舍弃末端极限叠层,在班尼特圈子里提前切人,就能解决优菈光剑吃不到班尼特加成的问题。
zài班尼特加成下叠八九层的光剑shāng害与wú班尼特加成后叠到十二三层的光剑伤害孰高孰低、孰优孰劣,相信聪明人一眼就能看出来。一点微小、并不复杂的手法改进,就能化劣势为优点,不仅提高了大招伤害,还提高了大招的命中率,解决了角色相xìng问题。
在合适的时机切人的难度,应该比胡桃连续打出a重跳的操作难度小得多吧?是什么阻止了我们这样思考、这样使用呢?
再来看看此刻的配队。不与卢姥爷比了,直接与顶级元素火C胡桃进行PVP:优菈带雷神、班尼特、罗莎莉亚,胡桃带钟离、行秋、阿贝多,都是yī主C、一神、一四星战神的同造价阵容,前者还少一金,但输出能力上前者已不弱后者丝毫,甚至操作难度更低。
深渊使用率是角色开发程度的客观反映,而非角色强弱高下的客观反应。辩证地看待深渊使yòng率榜,善于发现、扬长避短,新的天地由此开启。
太阳很亮,群星较之黯然失色。但在彼岸,其领域之中,每一颗星辰都是一个太阳,甚至,更为耀眼。
(ps:当然,胡行钟阿一直都不是胡桃伤害最高的阵容。但在传统配队中,胡桃最高伤害队会有操作繁琐、相性不佳、生存能力偏弱等问题。在此安利一下个人的配队思考:[也许与你想得不太一样?——2.3新环境下胡桃配队探讨])。
配对盘太阳落入对方第一宫好不好
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黄边小太阳和凤梨鹦鹉能繁殖吗?
能繁殖
凤梨公配黄边母,会繁殖出黄边公(带凤梨基因)50% 、凤梨母50%。
想要fán育杂交太阳鹦鹉,必须两只鹦鹉感情非常的好,公鸟选择金太阳鹦鹉,母鸟选择小太阳鹦鹉,或者小太阳公,金太阳母,虽然都能繁殖下蛋,但成活率就完全不同,金太阳母鸟这样搭配,因为金太阳鹦鹉的蛋要大一点点,容易卡蛋。
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