浅聊玄学天赋之前从占星的角度浅聊过这个话题 今天就更泛泛的聊一下吧hhhh
简单的来分 天赋可以从两方面看 道和技 说成道和术也可以
这里我们只做简单分类简单讨论 不是写论文 也不是着书立说 不要较真儿[笑哭R]
当然像道家的道法术器等等更细的分法 有兴趣的可以自己去搜索一些资料
天赋 天赋 指的的初始值❗️有天赋的人往往会呈现出无师自通的状态 或 一点就透
– 在「道」上有天赋的人
会天然的理解力更强 对深层次原理 理念的把握更好 而这种形而上的优势 可以带动技的提升
但是如果道太过于超前而技跟不上 就会变为纸上谈兵的空谈
给这类人举个? 有些人是用脑子打电竞的 能抓住机制核心 敏锐捕捉版本动向 临场审时度势 这些人可能手速不拔尖 但胜在可以战术指挥 还有些人手速无法满足竞技 但却能做分析师、教练
– 在「技」上有天赋的人
就很明显的技能点 就比方说 不训练就跑得快 不练声就唱的好听 手速爆炸的操作怪 这些都是技能型天赋 对应搞玄的话 就是不刻意学习练习 一下就会了某种技法 或者是与生俱来的能力
技的提升会自然地带动道的理解力加深 但如果过于追逐技的精妙 最终也会阻碍成长
两者既相互独立又相互统一 所以辩证地看待二者的关系很重要
想要不断的成长 这两者哪个掉链子都不行
回到天赋的话题上 这二者中有一项突出 就算有天赋 相比较来说 心性上有天赋的人更少
不过有天赋没天赋 真的学起来 还是一样要下功夫 学海真的无涯 只要战线拉得足够长 能坚持的下去 有天赋没天赋真的差别不大
如果想要拔尖儿 天赋又重要了hhh 就跟打游戏一样 一旦过了发育饱和期 进入后后后期 有些所谓的后期英雄就会出现疲态
whatever这都不是我等门外汉需要考虑的
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