《细说HTML5高级API》高洛峰_电子工业【文字版_PDF电子书_推荐】_计算机类

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《细说HTML5高级API》高洛峰_电子工业【文字版_PDF电子书_推荐】

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内容简介:

Cordova诞生的目的,是为了快速构建跨平台的移动APP,在市场开发需求增加和要求开发效率提高的情况下,我们不得不选择基于HTML5的开发技术,而Cordova是基于HTML5的,支持所有市面上的移动端设备,本书的主要特点就是为了读者能够深入浅出的学习使用HTML5和Cordova的技术开发移动端APP。本书分为三部分,*部分是介绍HTML5的移动端布局和不同平台下Node.js和Cordova的环境搭建,第二部分介绍Cordova的常用核心API,包含了事件处理,地理位置,Web存储,多媒体等等。第三部分介绍了HTML5高级API中的几个常用API,Web Workers,Web Socket,和Canvas等比较常用的API。本书比较适合有一定的JavaScript HTML5开发基础的读者,希望读者能够从每个例子中举一反三,获取更多知识。

作者简介:

高洛峰,兄弟连IT教育教研总监,十多年的软件开发和IT教学工作经验。曾任多家上市公司技术总监、项目经理、高级软件工程师等职务,具有扎实的技术功底。国内资深技术讲师,从事IT培训以来累计授课长达一万课时以上,培养过百名IT名师,培训上万名学员成功走向IT岗位。熟悉掌握多种IT技能,对当前主流应用的编程语言、数据库以及软件架构设计都很擅长。对Web系统软件开发深有研究,近年来致力于推广开源的PHP语言和前端HTML5技术,荣获腾讯2016年度网络人气名人讲师。

目  录:

目录

第1章 鸟瞰HTML5 1

1.1 原生还是混合 1

1.1.1 原生应用的优缺点 2

1.1.2 混合应用的优缺点 2

1.2 移动端Web站点和原生应用 3

1.2.1 构建移动端解决方案 3

1.2.2 建立成功的移动端方案 4

1.3. Web API和APP组件开发 5

1.3.1 面向API方式的开发方式 6

1.3.2 组件化自动化构建 7

1.3.3 未来展望 7

1.4 本章总结 8

第2章 HTML5 bMap地理位置与服务 9

2.1 基本知识之经纬度 9

2.2 bMap JavaScript API实例之Hello bMap 10

2.2.1 创建账户和申请密钥 11

2.2.2 Hello bMap应用 13

2.3 应用bMap JavaScript API 15

2.3.1 实例之添加定位控件 15

2.3.2 实例之步行路线 18

2.3.3 实例之驾车路线 21

2.3.4 实例之公交路线 23

2.3.5 实例之本地搜索 25

2.4 本章总结 27

练习题 28

第3章 HTML5本地存储 29

3.1 Web Storage API 29

3.1.1 使用Web Storage API的好处 29

3.1.2 浏览器客户端常用的存储数据方式 30

3.1.3 简单存储实例 30

3.2 Web Storage的常用方法 32

3.2.1 setItem()与getItem()方法的使用 32

3.2.2 key()方法的使用 32

3.2.3 removeItem()和clear()方法的使用 34

3.3 实例:幻灯播放 35

3.3.1 impress的介绍与下载 35

3.3.2 效果与代码清单 36

3.3.3 impress.js的主要方法 38

3.4 本章小结 39

练习题 40

第4章 HTML5 Canvas API应用 41

4.1 什么是Canvas 41

4.1.1 Canvas的由来 41

4.1.2 Canvas的概念 42

4.2 如何使用Canvas 43

4.2.1 使用Canvas API的基本知识 43

4.2.2 检测浏览器是否支持Canvas 44

4.2.3 Canvas与CSS的关系与应用 46

4.3 使用Canvas绘制矩形的对角线 48

4.3.1 HTML代码实例 48

4.3.2 思路分析 51

4.4 使用Canvas API绘制圆 51

4.4.1 绘制圆的参数说明 51

4.4.2 绘制圆的HTML代码清单 52

4.4.3 绘制圆的效果图 53

4.5 使用Canvas API绘制矩形 54

4.5.1 绘制矩形的参数说明 54

4.5.2 绘制矩形的HTML代码 54

4.5.3 绘制矩形的效果图 55

4.6 使用Canvas绘制时钟的实例 56

4.6.1 绘制时钟的原理 56

4.6.2 绘制时钟的HTML代码清单 56

4.6.3 绘制时钟的效果图 60

4.7 本章总结 60

练习题 61

第5章 HTML5中的WebSocket的应用 63

5.1 认识WebSocket API 63

5.1.1 简单理解WebSocket 63

5.1.2 WebSocket协议和HTTP的不同 64

5.2 WebSocket和HTTP会话演示 67

5.2.1 HTTP的会话演示 67

5.2.2 WebSocket的会话演示 67

5.2.3 浏览器的支持情况 68

5.2.4 WebSocket的API常用的方法和属性 68

5.3 经典案例:WebSocket聊天室 69

5.3.1 服务器代码片段 70

5.3.2 HTML界面代码片段 72

5.3.3 客户端的实现 75

5.3.4 效果演示和详解 78

5.4 本章总结 81

第6章 FileReader API的引用 82

6.1 FileReader API的概念 82

6.2 FileReader API的相关方法 83

6.2.1 readAsText()方法 83

6.2.2 readAsDataURL()方法 83

6.2.3 readAsBinaryString()方法 84

6.2.4 readAsArrayBuffer()方法 84

6.2.5 abort()方法 84

6.3 实例:读取文本内容 84

6.3.1 思路分析 84

6.3.2 HTML文档代码片段 85

6.3.3 JavaScript代码片段 86

6.3.4 简单的CSS代码片段 87

6.3.5 必要属性和事件驱动 87

6.4 实例:读取图像文件 89

6.4.1 JavaScript代码片段 89

6.4.2 HTML代码片段 89

6.4.3 CSS代码片段 91

6.4.4 思路梳理 91

6.5 本章总结 93

练习题 93

第7章 HTML5拖放API 95

7.1 DOM和CSS实现的类似拖放功能的弊端 95

7.2 拖放API的概念 96

7.3 拖放API的事件和说明 97

7.4 拖放API的使用 97

7.5 实例1:经典列表拖放 98

7.6 实例2:文件拖放 101

7.7 本章总结 104

练习题 104

第8章 Apache Cordova简介 106

8.1 Cordova或PhoneGap 106

8.1.1 Cordova的由来 107

8.1.2 Cordova和PhoneGap的区别 108

8.1.3 Cordova的特点 108

8.1.4 注意事项 109

8.2 搭建Cordova环境 109

8.2.1 安装Node.js 109

8.2.2 安装和使用Node.js版本管理工具 113

8.3 安装使用Cordova 116

8.3.1 安装Cordova到系统中 116

8.3.2 使用淘宝的镜像 117

8.3.3 创建第一个Cordova APP 118

8.3.4 项目目录的结构讲解 120

8.3.5 单页面应用 121

8.4 本章总结 124

练习题 125

第9章 Cordova的真机调试和必备知识 126

9.1 JDK的安装与配置 126

9.1.1 在Mac OS X上安装JDK 127

9.1.2 在Windows平台上安装JDK 128

9.1.3 测试Java是否安装成功 129

9.1.4 在Windows平台上配置环境变量 129

9.2 Android Studio的下载与安装 132

9.2.1 Mac上Android Studio的下载与安装 132

9.2.2 Windows上Android Studio的下载与安装 133

9.3 Android Studio的SDK包的管理 134

9.3.1 安装必要的SDK 134

9.3.2 单例模式下运行SDK Manager 135

9.4 安卓真机的运行与调试 136

9.4.1 创建一个名为HelloAndroid的APP 136

9.4.2 添加安卓平台 136

9.4.3 查看编译环境 137

9.4.4 编译安卓应用 137

9.4.5 安装到安卓手机并运行 138

9.5 苹果手机的真机调试 139

9.5.1 新建一个名为hello的APP 139

9.5.2 打开Xcode,加载项目 140

9.5.3 编译和安装hello项目 140

9.5.4 重新打开手机上名为hello的APP 141

9.6 Cordova编辑器小知识 142

9.6.1 SublimeText3 142

9.6.2 WebStorm 143

9.7 本章总结 144

练习题 144

第10章 Cordova开发基础 146

10.1 什么是flexbox 146

10.2 理解flexbox布局模型 147

10.3 深入理解伸缩容器的属性 148

10.3.1 display属性 149

10.3.2 flex-direction属性 150

10.3.3 flex-wrap属性 153

10.3.4 flex-flow属性 156

10.3.5 justify-content属性 158

10.3.6 align-items属性 162

10.3.7 align-content属性 167

10.4 深入理解伸缩项目的属性 173

10.4.1 order属性 174

10.4.2 flex-grow属性 175

10.4.3 flex-shrink 177

10.4.4 flex-basis属性 178

10.4.5 flex属性 180

10.4.6 align-self属性 181

10.5 本章总结 187

练习题 188

第11章 Cordova中的事件处理 189

11.1 关于Cordova生命周期 189

11.1.1 认识程序的生命周期 189

11.1.2 理解Cordova生命周期中的事件 191

11.2 Cordova生命周期事件的使用 194

11.2.1 Cordova的生命周期中的程序加载状态事件 194

11.2.2 Cordova生命周期中的设备状态事件 198

11.2.3 Cordova生命周期中的用户主动触发事件 200

11.3 本章总结 204

练习题 204

第12章 Cordova地理位置信息服务 206

12.1 Geolocation API的使用 206

12.1.1 获取设备的地理位置信息 207

12.1.2 获取设备坐标的实例 207

12.2 监听设备信息变化 210

12.2.1 监听设备地理位置实例 210

12.2.2 监听地理位置信息变化参数分析 213

12.3 本章总结 213

练习题 214

第13章 Cordova设备方向API 216

13.1 获取当前设备的方向案例 216

13.2 监测当前设备的位置信息 220

13.3 仿微信摇一摇功能的实例 222

13.4 本章总结 225

练习题 226

第14章 Cordova中的多媒体 228

14.1 播放远程音乐 228

14.2 暂停音乐播放 234

14.3 停止音乐播放 236

14.4 追踪显示播放进度 238

14.5 从指定的位置播放 240

14.6 录制声音与播放声音 242

14.7 资源与性能优化 244

14.8 本章总结 245

练习题 245

第15章 Cordova中的内置浏览器 247

15.1 认识内置浏览器 247

15.2 第一个简单的实例 248

15.3 第二个实例:自定义URL 250

15.4 本章总结 253

练习题 253

第16章 Cordova中的数据库存储 255

16.1 Cordova中的本地存储 255

16.1.1 Web端的本地存储 255

16.1.2 Cordova应用中的本地存储 258

16.2 Cordova中的数据库 259

16.2.1 认识Cordova中的SQLite API 261

16.2.2 使用SQLite SQL 261

16.3 本章总结 266

练习题 266

第17章 Cordova中的Device Motion API 268

17.1 使用加速传感器 268

17.1.1 加速度的概念 268

17.1.2 获取当前加速度的实例 269

17.2 监控设备的加速度 271

17.2.1 如何监控当前设备的加速度 271

17.2.2 监测当前设备加速度的实例 272

17.2.3 深入理解“加速度” 274

17.2.4 哪些场景可以应用加速传感器 275

17.3 本章总结 278

练习题 278

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1、HTML5的概述与特性

HTML5是一种用于创建和呈现网络内容的标准,具有许多新的特性和功能。它充分利用了浏览器的功能,使得开发人员可以创建更加丰富和交互性的网页应用。HTML5包含了新的语义元素、多媒体支持、离线存储、地理定位等特性,这些特性为网页开发带来了更多的可能性。

HTML5的特性使得网页应用更加易于开发和维护,同时也提供了更好的用户体验。它可以使网页应用在不同设备上展现出一致的效果,无论是在电脑、平板还是手机上,用户都能够获得相同的功能和界面。

本书详细介绍了HTML5的概述和特性,为读者提供了全面的了解和掌握HTML5的基础知识。

2、HTML5的高级API

HTML5的高级API是指在HTML5标准中新增加的一些高级功能和接口,用于实现更加复杂和丰富的网页应用。这些API包括Canvas、Web Storage、Web Workers、Web Socket等,它们为开发人员提供了更多的工具和技术来实现各种功能。

Canvas是HTML5提供的一个绘图API,可以通过JavaScript在网页上绘制各种图形和动画,为网页应用增加了更多的交互性和视觉效果。Web Storage允许网页应用在客户端存储数据,并在需要时进行读取和修改,为网页应用带来了更好的离线体验。Web Workers可以在后台执行JavaScript代码,提高了网页应用的性能和响应速度。Web Socket允许网页应用与服务器进行实时通信,实现了更好的交互和即时性。

本书对HTML5的高级API进行了详细讲解和示例演示,帮助读者掌握这些高级功能和接口的使用方法。

3、HTML5的应用场景

HTML5的应用场景非常广泛,可以用于开发各种类型的网页应用。它可以用于开发网页游戏,通过Canvas和Web GL等技术实现丰富的游戏效果和交互性。它可以用于开发移动应用,通过移动端的浏览器实现跨平台的开发和发布。它还可以用于开发企业应用,通过Web Socket和Web Workers等技术实现实时通信和大数据处理。

HTML5的应用场景不仅局限于网页应用,还可以应用于电子图书、广告、音视频等领域。它的开放性和跨平台特性使得开发者可以更加灵活和高效地开发各种应用。

本书通过实例和案例介绍了HTML5在不同领域的应用场景,为读者提供了丰富的实践经验和启示。

4、该书的优点和推荐理由

《细说HTML5高级API》是一本值得推荐的计算机类电子书。该书系统地介绍了HTML5的概述、特性、高级API和应用场景,内容丰富而深入。通过对HTML5的全面解读,读者可以全面掌握HTML5的基础知识和高级技术,从而提升自己的网页开发能力。

该书的优点在于结构清晰、实例丰富、讲解详细。每个章节都有清晰的主题和层次,通过实例和案例演示,读者可以更好地理解和应用所学知识。作者高洛峰在书中对HTML5的讲解深入浅出,既有理论知识又有实践经验,读者可以通过学习和实践,快速掌握HTML5的应用技巧。

综上所述,《细说HTML5高级API》是一本内容丰富、实用性强的计算机类电子书,适合广大网页开发人员和HTML5爱好者阅读和学习。

总结:

本文通过对《细说HTML5高级API》的详细阐述,介绍了HTML5的概述与特性、HTML5的高级API、HTML5的应用场景以及该书的优点和推荐理由。通过阅读该书,读者可以全面了解和掌握HTML5的基础知识和高级技术,提升自己的网页开发能力。

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