【GO】深入Go底层原理,重写Redis中间件实战|完结无秘

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课程简介:

  • 常见的“Go语法+Web小项目”学习模式,早已不能满足企业对Go开发者的技术要求。本课程深入go语言内核,通过源码解读和原理剖析,帮你构建系统的开发思维;配合go语言重写Redis项目实战,带你积累大型项目经验,在理解Redis原理的同时,更深入的掌握go语言高级技术,一箭双雕!

目录:

第1章 课程导学与学习指南

  • 图文:1-1 课前必读(不读错过一个亿)

  • 视频:1-2 Go课程概览(11:53)

第2章 Go的开发环境搭建与快速入门

  • 视频:2-1 快速搭建Go学习环境(12:57)

  • 图文:2-2 GO 语言超快速入门

  • 图文:2-3 如何安装Go

  • 图文:2-4 go语言快速入门练习

第3章 带你重新认识go语言

  • 视频:3-1 为什么要用go语言?(15:19)

  • 视频:3-2 何为Runtime?(08:49)

  • 视频:3-3 Go程序是如何编译的?(15:30)

  • 视频:3-4 Go程序是如何运行的?(19:44)

  • 视频:3-5 go语言是面向对象的吗?(11:57)

  • 视频:3-6 实战:企业级 Go 项目包管理方法(15:32)

  • 图文:3-7 面试题

  • 图文:3-8 本章作业

第4章 Go在高并发下的数据结构

  • 视频:4-1 什么变量的大小是 0 字节?(16:25)

  • 视频:4-2 数组,字符串,切片底层是一样的吗?(一)(18:53)

  • 视频:4-3 数组,字符串,切片底层是一样的吗?(二)(16:31)

  • 视频:4-4 map:重写 Redis 能用它吗?(一)(13:54)

  • 视频:4-5 map:重写 Redis 能用它吗?(二)(13:53)

  • 视频:4-6 map为什么需要扩容?(13:02)

  • 视频:4-7 怎么解决map的并发问题?(一)(13:41)

  • 视频:4-8 怎么解决map的并发问题?(二)(11:11)

  • 视频:4-9 接口–隐式更好还是显式更好? (一)(12:53)

  • 视频:4-10 接口–隐式更好还是显式更好?(二)(11:29)

  • 视频:4-11 nil,空接口,空结构体有什么区别?(13:36)

  • 视频:4-12 实战:内存对齐是如何优化程序效率的?(一)(12:07)

  • 视频:4-13 实战:内存对齐是如何优化程序效率的?(二)(17:35)

  • 图文:4-14 本章作业

  • 图文:4-15 面试题

  • 视频:4-16 本章小结(07:10)

第5章 高并发的核心工具:Goroutine 协程

  • 视频:5-1 为什么要有协程,线程不好用吗?(14:00)

  • 视频:5-2 协程的本质是什么?(12:56)

  • 视频:5-3 协程是如何执行的?(一)(16:09)

  • 视频:5-4 协程是如何执行的?(二)(07:52)

  • 视频:5-5 为什么要有 G-M-P 调度模型?(15:52)

  • 视频:5-6 如何实现协程并发?(17:05)

  • 视频:5-7 抢占式调度解决了什么问题?(16:06)

  • 视频:5-8 实战–协程太多有什么问题?(10:52)

  • 图文:5-9 本章作业

  • 图文:5-10 面试题

  • 视频:5-11 本章小结(04:36)

第6章 Go高并发下的锁

  • 视频:6-1 锁的基础是什么?(一)(13:47)

  • 视频:6-2 锁的基础是什么?(二)(13:31)

  • 视频:6-3 互斥锁解决了什么问题?(11:46)

  • 视频:6-4 互斥锁是如何工作的?(17:34)

  • 视频:6-5 锁饥饿怎么办?(14:58)

  • 视频:6-6 只让你看,不让你改,能实现吗?(一)(15:22)

  • 视频:6-7 只让你看,不让你改,能实现吗?(二)(12:59)

  • 视频:6-8 只让你看,不让你改,能实现吗?(三)(09:25)

  • 视频:6-9 如何通过WAItGroup互相等待?(16:20)

  • 视频:6-10 段代码只能执行一次,怎么实现?(10:20)

  • 视频:6-11 实战:如何排查锁异常问题(12:35)

  • 图文:6-12 本章作业

  • 图文:6-13 面试题

  • 视频:6-14 本章小结(05:14)

第7章 高并发下的通信方式:Channel 管道

  • 视频:7-1 为什么要用 Channel,共享内存不好用吗?(14:03)

  • 视频:7-2 如何设计高性能 Channel?(11:45)

  • 视频:7-3 Channel 发送数据的底层原理是什么?(16:11)

  • 视频:7-4 Channel 接收数据的底层原理是什么?(14:22)

  • 视频:7-5 实战:非阻塞的Channel怎么做?(09:16)

  • 图文:7-6 本章作业

  • 图文:7-7 面试题

  • 视频:7-8 本章小结(03:32)

第8章 高并发应用:TCP网络编程

  • 视频:8-1 什么是非阻塞 IO?(一)(11:31)

  • 视频:8-2 什么是非阻塞 IO?(二)(15:32)

  • 视频:8-3 Go是如何抽象Epoll的?(一)(10:39)

  • 视频:8-4 Go是如何抽象Epoll的?(二)(12:20)

  • 视频:8-5 Network Poller 是如何工作的?(一)(13:36)

  • 视频:8-6 Network Poller 是如何工作的?(二)(17:45)

  • 视频:8-7 Go 是如何抽象 Socket 的?(一)(12:10)

  • 视频:8-8 Go 是如何抽象 Socket 的?(二)(12:03)

  • 视频:8-9 Go 是如何抽象 Socket 的?(三)(12:16)

  • 视频:8-10 实战:怎样结合阻塞模型和多路复用?(08:08)

  • 图文:8-11 本章作业

  • 图文:8-12 面试题

  • 视频:8-13 本章小结(06:43)

第9章 高并发下的内存模型与垃圾回收

  • 视频:9-1 为什么说 Go 的栈在堆上?(16:59)

  • 视频:9-2 协程栈不够用了怎么办?(17:29)

  • 视频:9-3 GO 的堆内存结构是怎样的?(1)(09:35)

  • 视频:9-4 GO 的堆内存结构是怎样的?(2)(15:04)

  • 视频:9-5 GO 的堆内存结构是怎样的?(3)(15:38)

  • 视频:9-6 GO 的是如何分配堆内存的?(19:46)

  • 视频:9-7 什么样对象需要垃圾回收?(13:09)

  • 视频:9-8 如何减小GC对性能的影响?(16:44)

  • 视频:9-9 实战:如何优化GC效率?(12:43)

  • 图文:9-10 本章作业

  • 图文:9-11 面试题

  • 视频:9-12 本章小结(09:15)

第10章 Go的其他高级特性

  • 视频:10-1 如何实现GO调用C代码?(15:03)

  • 视频:10-2 defer的底层原理是怎样的?(09:38)

  • 视频:10-3 recover如何在panic中拯救程序?(09:55)

  • 视频:10-4 GO是怎么实现反射的?(10:24)

  • 视频:10-5 实战:使用反射调用方法(08:55)

  • 图文:10-6 作业:如何使用修改后的runtime源码

  • 图文:10-7 面试题最近学习

  • 视频:10-8 本章小结(06:10)

第11章 GO实现TCP服务器

  • 视频:11-1 实现最简TCP服务器(15:26)

  • 视频:11-2 实现完善的TCP服务器(13:56)

  • 视频:11-3 实现EchoHandler(一)(11:43)

  • 视频:11-4 实现EchoHandler(二)(11:03)

  • 视频:11-5 测试TCP服务器(07:17)

第12章 GO实现Redis协议解析器

  • 视频:12-1 Redis网络协议详解(07:54)

  • 视频:12-2 实现const reply(15:57)

  • 视频:12-3 实现error reply(09:47)

  • 视频:12-4 实现自定义reply(16:44)

  • 视频:12-5 实现ParseStream(11:14)

  • 视频:12-6 实现ReadLine(15:12)

  • 视频:12-7 实现ParseMultiBulkHeader(10:00)

  • 视频:12-8 实现ParseBulkHeader(07:32)

  • 视频:12-9 实现ParseSingleLine(07:39)

  • 视频:12-10 实现readBody(07:47)

  • 视频:12-11 实现parser(1)(14:07)

  • 视频:12-12 实现parser(2)(15:31)

  • 视频:12-13 实现Connection(10:38)

  • 视频:12-14 实现RespHandler(1)(08:39)

  • 视频:12-15 实现RespHandler(2)(13:50)

  • 视频:12-16 实现EchoDatabase(09:18)

  • 视频:12-17 测试RESP协议解析(04:13)

第13章 GO实现内存数据库

  • 视频:13-1 定义Dict接口(加片头)(08:19)

  • 视频:13-2 实现SyncDict(一)(09:45)

  • 视频:13-3 实现SyncDict(二)(09:37)

  • 视频:13-4 定义command结构体(08:39)

  • 视频:13-5 实现DB.Exec(11:16)

  • 视频:13-6 完成db.go(17:04)

  • 视频:13-7 实现PING命令(03:10)

  • 视频:13-8 实现KEYS命令集(一)(12:18)

  • 视频:13-9 实现KEYS命令集(二)(13:35)

  • 视频:13-10 实现KEYS命令集(三)(05:23)

  • 视频:13-11 实现STRING命令集(一)(10:45)

  • 视频:13-12 实现STRING命令集(二)(06:18)

  • 视频:13-13 实现核心Database(一)(15:39)

  • 视频:13-14 实现核心Database(二)(13:46)

第14章 GO实现Redis持久化

  • 视频:14-1 定义AofHandler(09:49)

  • 视频:14-2 实现AddAof(14:58)

  • 视频:14-3 实现HandleAof(11:10)

  • 视频:14-4 实现Aof落盘功能(一)(10:08)

  • 视频:14-5 实现Aof落盘功能(二)(05:50)

  • 视频:14-6 debug闭包问题(10:32)

  • 视频:14-7 实现Aof恢复(一)(13:54)

  • 视频:14-8 实现Aof恢复(二)(07:06)

第15章 GO实现Redis集群

  • 视频:15-1 详解一致性哈希(11:44)

  • 视频:15-2 定义NodeMap(09:14)

  • 视频:15-3 实现一致性哈希(12:46)

  • 视频:15-4 集群架构讲解(09:08)

  • 视频:15-5 实现连接工厂(14:18)

  • 视频:15-6 初始化ClusterDatabase(14:39)

  • 视频:15-7 操作连接池(12:48)

  • 视频:15-8 实现三种执行模式(13:17)

  • 视频:15-9 实现defaultFunc(12:02)

  • 视频:15-10 实现特殊模式的指令(20:19)

  • 视频:15-11 完成ClusterDatabase(18:26)

第16章 回顾与总结

  • 视频:16-1 一切才刚刚开始(18:02)

有需要联系v;加客服窗口的联系方式

摘要:本文深入解析了Go语言底层原理,以实战角度重写了Redis中间件,旨在帮助读者全面理解Go在Redis中间件开发中的应用。文章从Go语言特性、Redis中间件设计、性能优化和实战案例四个方面进行了详细阐述,为读者提供了一套完整的Redis中间件开发解决方案。

1、Go语言特性

Go语言以其简洁、高效和并发特性在编程领域独树一帜。在Redis中间件开发中,Go语言的特性为开发者提供了极大的便利。首先,Go语言的并发模型使得Redis中间件在处理高并发请求时表现出色。其次,Go语言的内存管理机制有助于减少内存泄漏,提高中间件的稳定性。最后,Go语言的跨平台特性使得Redis中间件可以轻松部署在各种操作系统上。

具体来说,Go语言的goroutine和channel机制为Redis中间件提供了强大的并发支持。通过goroutine,中间件可以同时处理多个请求,提高系统吞吐量。而channel则用于goroutine之间的通信,确保数据的一致性和安全性。此外,Go语言的反射机制使得中间件在运行时可以动态调整参数,提高灵活性。

总之,Go语言的特性为Redis中间件开发提供了坚实的基础,使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,提高开发效率。

2、Redis中间件设计

Redis中间件是连接客户端和Redis服务器的桥梁,其设计需要考虑多个因素,包括性能、可扩展性和易用性。本文以一个简单的Redis中间件为例,从以下几个方面进行阐述。

首先,中间件需要具备高性能。在实现上,可以通过优化数据结构、减少内存占用和利用缓存技术等方式提高性能。其次,中间件需要具备良好的可扩展性,以便在业务需求变化时能够快速调整。最后,中间件需要提供友好的API,方便开发者使用。

以一个简单的Redis中间件为例,其核心功能包括连接管理、命令解析和结果处理。在连接管理方面,中间件需要实现连接池,以减少连接开销。在命令解析方面,中间件需要解析客户端发送的命令,并将其转换为Redis协议格式。在结果处理方面,中间件需要将Redis返回的结果转换为客户端可识别的格式。

通过以上设计,Redis中间件可以高效、稳定地运行,满足业务需求。

3、性能优化

性能优化是Redis中间件开发的重要环节。本文从以下几个方面介绍性能优化策略。

首先,合理选择数据结构是提高性能的关键。在Redis中间件中,可以使用哈希表、树结构等数据结构来存储数据,以提高查询效率。其次,利用缓存技术可以减少对Redis的访问次数,降低延迟。最后,通过异步处理和批处理技术可以进一步提高性能。

具体来说,可以使用LRU(最近最少使用)缓存算法来淘汰不常用的数据,减少内存占用。同时,可以通过异步IO和多线程技术来提高数据处理速度。此外,对于批处理请求,可以采用批处理技术,将多个请求合并为一个请求,减少网络开销。

通过以上优化策略,Redis中间件可以显著提高性能,满足高并发需求。

4、实战案例

本文以一个实际的Redis中间件项目为例,展示如何将Go语言应用于Redis中间件开发。该项目主要实现了一个基于Go语言的Redis缓存中间件,用于缓存热点数据,减少对Redis的访问次数。

在项目实现过程中,我们首先分析了业务需求,确定了中间件的功能和性能指标。然后,根据Go语言特性,设计了中间件的结构和算法。最后,通过单元测试和性能测试,验证了中间件的稳定性和性能。

通过实际案例的展示,读者可以了解到Go语言在Redis中间件开发中的应用,以及如何将Go语言的优势发挥到极致。

总结:

本文深入解析了Go语言在Redis中间件开发中的应用,从Go语言特性、Redis中间件设计、性能优化和实战案例四个方面进行了详细阐述。通过本文的学习,读者可以全面了解Go语言在Redis中间件开发中的应用,为实际项目开发提供参考。

本文由nayona.cn整理

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