世界动画艺术概论PDF电子书下载
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- 作 者:杨松楠主编
- 出 版 社:北京市:北京大学出版社
- 出版年份:2010
- ISBN:9787301173268
- 页数:119 页
图书介绍:《世界动画艺术概论》内容包含了动画创作的各个重要组成部分以及各种专业知识、基础训练、操作技巧和作品分析等。可以达到“培养学生形成一种系统性的、创造性的专业 思维习惯“和”锻炼学生将理论联系实践的动画操作能力”的宗旨。 查看图书目录点击购买PDF全本电子书 上一篇:40岁男人最应该注意的事 经典珍藏版下一篇:纳家户旧事 纳耀庭麦加朝觐记 《世界动画艺术概论》目录 标签:概论 主编 动画 艺术 世界
第1章动画概述1
1.1动画片的概念1
1.1.1动画的基本概念1
1.1.2卡通的概念2
1.1.3动画片的概念3
1.2动画片的起源与发展3
1.2.1行业探索阶段3
1.2.2行业形成阶段7
1.2.3行业发展阶段8
1.2.4行业成熟阶段9
1.3动画片的特点与应用范围9
1.3.1动画片的特点9
1.3.2动画的应用范围12
本章小结14
课后思考14
第2章动画片的分类15
2.1按艺术类型分类15
2.1.1平面动画15
2.1.2立体动画20
2.1.3电脑动画23
2.1.4其他形式的动画30
2.2按传播类型分类33
2.2.1影院动画33
2.2.2电视动画37
2.2.3网络动画39
2.2.4OVA动画40
2.3按性质分类41
2.3.1艺术动画41
2.3.2商业动画42
2.3.3科教动画43
2.4按叙事结构分类43
2.4.1文学性叙事方式43
2.4.2戏剧性叙事方式44
2.4.3抽象性叙事方式46
2.4.4纪实性叙事方式46
本章小结47
课后思考47
第3章动画片的风格流派49
3.1中国动画的风格与流派49
3.1.1中国动画的发展49
3.1.2中国动画的艺术特征61
3.2美国动画的风格与流派64
3.2.1美国动画的发展64
3.2.2美国动画的艺术特征76
3.2.3美国艺术动画77
3.3日本动画的风格与流派77
3.3.1日本动画的发展77
3.3.2日本动画的艺术特征84
3.4其他地区的动画风格与流派89
3.4.1俄罗斯动画89
3.4.2捷克动画93
3.4.3加拿大动画94
本章小结97
课后思考97
第4章动画片的创作流程99
4.1动画制作的工具99
4.1.1制作工具99
4.1.2拍摄工具与设备101
4.1.3常用软件101
4.2传统动画的工艺流程101
4.2.1前期策划阶段102
4.2.2中期具体制作阶段105
4.2.3后期合成阶段107
4.3计算机动画的工艺流程109
4.3.1计算机动画及其特点109
4.3.2计算机动画的种类109
4.3.3计算机二维动画110
4.3.4计算机三维动画110
4.4动画文件格式111
4.5“无纸动画”的工艺流程112
本章小结113
课后思考113
第5章动画片创作方法115
5.1商业动画片的创作原理115
5.1.1商业动画片的观众需求115
5.1.2商业动画片的创作原则115
5.1.3动画片的主要创作内容117
5.2艺术动画片的创作原理117
5.2.1艺术动画片的创作意义117
5.2.2艺术动画片的创作思路117
5.2.3艺术动画片的表现形式118
5.2.4形式与内容的结合118
本章小结119
课后思考119
第6章动画创作者的基本素质121
6.1基本技能121
6.1.1善于观察121
6.1.2丰富的设计思维122
6.1.3良好的美术造型基础和熟练的动画技能122
6.1.4色彩感觉123
6.1.5团队合作精神123
6.1.6软件操作能力123
6.2动画创作与制作123
6.2.1导演123
6.2.2美术设计123
6.2.3原画设计124
6.2.4动检与修形124
6.2.5动画绘制124
6.3影视语言124
6.3.1镜头设计124
6.3.2场面调度124
6.3.3剪辑124
6.3.4声音125
6.4综合素质125
本章小结126
课后思考126
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摘要:本文以《世界动画艺术概论.pdf电子书版文档下载》为中心,从四个方面对世界动画艺术进行了全面而深入的阐述。首先,概述了世界动画艺术的发展历程;其次,分析了世界动画艺术的流派与风格;再次,探讨了世界动画艺术的技术与手法;最后,总结了世界动画艺术的价值与影响。
1、发展历程
世界动画艺术的发展历程可以追溯到19世纪末。从最初的动画实验到后来的电影动画、电视动画、网络动画,动画艺术经历了漫长的发展过程。在这一过程中,动画艺术家们不断探索和创新,使得动画艺术逐渐成为一门独立的艺术形式。
早期动画艺术主要集中在欧洲和北美地区,如法国的《小丑》和美国的《白雪公主》。20世纪中叶,随着电视的普及,动画艺术开始进入家庭,如日本的《铁臂阿童木》和《美少女战士》等作品广受欢迎。
进入21世纪,随着数字技术的飞速发展,动画艺术进入了全新的时代。三维动画、虚拟现实等新技术为动画艺术带来了无限可能,如《阿凡达》和《头号玩家》等作品展现了动画艺术的无限魅力。
2、流派与风格
世界动画艺术流派丰富多样,包括卡通动画、木偶动画、水墨动画、剪纸动画等。每种流派都有其独特的艺术风格和表现手法。
卡通动画以夸张、幽默、诙谐为特点,如美国的《米老鼠》和《唐老鸭》;木偶动画则注重细节和真实感,如法国的《小王子》;水墨动画以水墨画为表现手法,如中国的《山水情》;剪纸动画则以剪纸艺术为基础,如中国的《大闹天宫》。
不同风格的动画艺术作品在视觉表现、情感传达等方面各有特色,为观众带来了丰富多彩的审美体验。
3、技术与手法
世界动画艺术的技术与手法不断更新,从传统的手绘动画到数字动画,再到虚拟现实动画,技术手段的进步为动画艺术的发展提供了强大动力。
手绘动画是动画艺术的基础,它要求动画艺术家具备扎实的绘画功底和丰富的想象力。数字动画则通过计算机技术实现,具有更高的效率和更丰富的表现力。虚拟现实动画则将观众带入一个全新的虚拟世界,带来沉浸式的观影体验。
在动画制作过程中,艺术家们运用了多种手法,如分镜头、动画节奏、光影效果等,使动画作品更具艺术感染力。
4、价值与影响
世界动画艺术具有极高的艺术价值,它不仅丰富了人类的文化生活,还为其他艺术形式提供了灵感。
动画艺术在传播文化、教育、娱乐等方面发挥着重要作用。它能够跨越语言和地域的界限,将美好的故事传递给世界各地的人们。
此外,动画艺术还促进了相关产业的发展,如动画电影、动画衍生品等,为经济增长提供了新的动力。
总结:
本文通过对《世界动画艺术概论.pdf电子书版文档下载》的详细阐述,全面展示了世界动画艺术的发展历程、流派与风格、技术与手法以及价值与影响。世界动画艺术作为一门独特的艺术形式,将继续在人类文化生活中发挥重要作用。
本文由nayona.cn整理
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