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多媒体画面艺术基础

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其他书籍

  • 作 者:游泽清着
  • 出 版 社:北京市:高等教育出版社
  • 出版年份:2003
  • ISBN:7040123207
  • 页数:212 页

图书介绍:本书适用于高等学校教育技术学专业学生。本书分为六章,包括导言、静止画面的艺术基础(上)—— 构图、静止画面的艺术基础(下) ——用色、运动画面的艺术基础、多媒体画面艺术基础、多媒体教学软件艺术赏析(各种典型实例)等。 查看图书目录点击购买PDF全本电子书 上一篇:火炮系统建模理论下一篇:福祸之门 《多媒体画面艺术基础》目录 标签:画面 多媒体 基础 艺术

第1章 多媒体画面艺术概论1

1.1多媒体1

1.1.1媒体(Media)1

1.1.2多媒体(Multimedia)2

1.2多媒体画面5

1.2.1屏幕画面5

1.2.2电视画面和计算机画面8

1.2.3多媒体画面8

1.3多媒体画面语言的语法10

1.3.1什么是多媒体画面语言的语法11

1.3.2多媒体画面语言的语法包括哪些内容11

1.3.3多媒体画面语言的语法与教育技术学的关系13

习题15

第2章 静止画面艺术基础(上)——构图16

2.1面17

2.1.1面的定义和特征18

2.1.2对面的定义的进一步讨论20

2.1.3面在画面中的呈现艺术22

2.2线25

2.2.1线的定义25

2.2.2线的特征25

2.2.3线条在画面中的呈现艺术27

2.3点33

2.3.1点的定义33

2.3.2点在画面中的呈现艺术34

2.4空间38

2.4.1画面上呈现二维空间的一些特点38

2.4.2如何在画面上表现三维空间41

2.4.3如何在画面上表现四维空间46

2.5.1视觉要素和量感48

2.5构成静止画面的一些艺术规律48

2.5.2对比49

2.5.3均衡51

2.5.4变化55

习题57

第3章 静止画面艺术基础(下)——色彩59

3.1色彩的基本原理60

3.1.1色彩的形成60

3.1.2多媒体画面色彩系统62

3.1.3色彩的属性65

3.1.4色彩表述方法68

3.2视觉与色彩71

3.2.1色彩与生理71

3.2.2色彩与心理74

3.3色彩构图原则80

3.3.1色彩对比81

3.3.2色彩调和83

3.3.3色彩搭配84

习题87

第4章 运动画面的艺术基础89

4.1运动画面制作的基本知识90

4.1.1景别90

4.1.2摄像机制作运动画面的基本知识95

4.1.3运用计算机软件制作运动画面的基本知识101

4.1.4蒙太奇106

4.1.5非线性编辑108

4.2表现运动的教学内容112

4.2.1电视画面(视频图像)的表现方案112

4.2.2计算机画面的表现方案118

4.2.3视频与动画结合的表现方案(尤其是在讲解实物时使用)121

4.3运用运动手段表现教学内容123

4.3.1运动镜头类型的运动画面125

4.3.2景别组接类型的运动画面128

4.3.3背景中含有运动因素的画面129

习题130

第5章 文本艺术132

5.1字幕的构成与呈现形式133

5.1.1字幕的构成形式133

5.1.2字幕的呈现形式137

5.2典型字体的特点及其应用139

5.2.1常用字体的分类和特征139

5.2.2字体选用的原则142

5.3文本在多媒体画面上呈现的一些艺术规律143

5.3.1文字的对比与调和143

5.3.2文字与图形144

5.3.3文字与用色145

5.3.4强调文字的方式146

习题147

第6章 声音媒体艺术149

6.1认识声音媒体149

6.1.1教学领域和影视领域中的声音媒体150

6.1.2在多媒体教材中的声音媒体152

6.2多媒体教材中三种形式声音媒体的运用154

6.2.1解说词的运用155

6.2.2背景音乐的运用157

6.2.3音响效果的运用160

习题161

第7章 运用交互功能的艺术162

7.1认识交互功能162

7.1.1从技术角度认识交互功能162

7.1.2从艺术角度认识交互功能163

7.1.3从教学角度认识交互功能164

7.2.1导航类型的交互功能165

7.2交互功能的应用领域165

7.2.2互动教学类型的交互功能168

7.2.3测试、训练类型的交互功能171

7.3交互功能的深层次开发174

习题175

第8章 多媒体教材赏析176

8.1如何赏析多媒体教材177

8.1.1从整体表现上赏析177

8.1.2从具体表现上赏析178

8.2含有Web技术的单机版多媒体教材《内燃机》赏析180

8.2.1片头和主画面赏析181

8.2.2主要学习内容画面赏析184

8.2.3各种辅助学习内容画面赏析187

8.3单机版多媒体教材《孔源性视网膜脱离及其手术治疗》赏析188

8.3.3运动画面190

8.3.2用色190

8.3.1构图190

8.3.4文本191

8.3.5声音192

8.3.6交互192

8.4单机版多媒体教材《中学物理虚拟实验室——力学篇(天平)》赏析193

8.4.1开放式的背景设计和配音设计194

8.4.2交互功能在互动教学中运用得恰到好处197

8.5网络版多媒体教材《PhotoShop6.0网络课程》赏析199

8.5.1构图199

8.5.2画面用色200

8.5.3运动201

8.5.4文字和声音201

8.5.5交互202

习题205

参考文献206

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摘要:本文以“多媒体画面艺术基础.pdf电子书版文档下载”为中心,从文档内容、应用领域、学习方法和下载途径四个方面进行详细阐述,旨在为读者提供全面了解多媒体画面艺术基础的途径,助力艺术爱好者深入学习。

1、文档内容

《多媒体画面艺术基础.pdf》是一本全面介绍多媒体画面艺术基础的电子书。书中涵盖了多媒体画面艺术的基本概念、发展历程、创作技巧以及应用领域等内容。从理论到实践,为读者提供了一个系统学习多媒体画面艺术的平台。

文档内容丰富,结构清晰,分为多个章节,包括多媒体画面艺术概述、画面设计原则、色彩运用、构图技巧、动画制作等。每个章节都配有丰富的案例和图解,使读者能够更好地理解和掌握相关知识。

此外,书中还介绍了多媒体画面艺术在各个领域的应用,如影视制作、广告设计、游戏开发等,使读者能够了解多媒体画面艺术的实际应用价值。

2、应用领域

多媒体画面艺术在现代社会中具有广泛的应用领域。随着科技的发展,多媒体画面艺术在影视制作、广告设计、游戏开发、虚拟现实等领域发挥着越来越重要的作用。

在影视制作中,多媒体画面艺术为观众带来了更加丰富的视觉体验。在广告设计中,多媒体画面艺术能够吸引消费者的注意力,提高广告效果。在游戏开发中,多媒体画面艺术为玩家创造了沉浸式的游戏体验。在虚拟现实领域,多媒体画面艺术则成为构建虚拟世界的重要手段。

随着5G、人工智能等技术的不断发展,多媒体画面艺术的应用领域将更加广泛,为人们的生活带来更多可能性。

3、学习方法

学习多媒体画面艺术需要掌握一定的理论基础和实践技能。以下是一些有效的学习方法:

首先,阅读《多媒体画面艺术基础.pdf》等书籍,了解多媒体画面艺术的基本概念、发展历程和创作技巧。

其次,通过观看优秀作品,学习借鉴他人的创作经验。可以关注一些知名的多媒体画面艺术作品,分析其构图、色彩、动画等方面的特点。

再次,参加相关培训课程,提高自己的实践能力。可以通过线上或线下的培训课程,学习多媒体画面艺术的制作软件和技巧。

最后,多加练习,不断积累经验。只有通过实践,才能不断提高自己的创作水平。

4、下载途径

《多媒体画面艺术基础.pdf》电子书版可以通过以下途径下载:

1. 在线书店:如当当、京东等大型在线书店,提供电子书版下载服务。

2. 官方网站:作者或出版社的官方网站可能会提供电子书版下载。

3. 学术资源平台:如中国知网、万方数据等学术资源平台,提供电子书版下载服务。

4. 免费资源网站:一些免费资源网站可能会提供电子书版下载,但需注意版权问题。

总结:

《多媒体画面艺术基础.pdf》电子书版为读者提供了全面了解多媒体画面艺术基础的途径。通过学习该书,读者可以掌握多媒体画面艺术的基本理论、创作技巧和应用领域,为今后的学习和实践打下坚实基础。

在现代社会,多媒体画面艺术具有广泛的应用前景。学习多媒体画面艺术,不仅能够提升个人的审美素养,还能为职业发展提供更多机会。

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