3DS MAX 5&AutoCAD 2004建筑设计PDF电子书下载
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- 出 版 社:北京市:中国科学技术出版社;北京希望电子出版社
- 出版年份:2002
- ISBN:7504636797
- 页数:491 页
图书介绍:本书作者是着名建筑师,本书分别讲叙了3DS MAX渲染、CAD建模及文件索引和效果,是建筑设计方面的一本好书。 查看图书目录点击购买PDF全本电子书 上一篇:民事法理与判决研究下一篇:通信网管理技术 《3DS MAX 5&AutoCAD 2004建筑设计》目录 标签:编着 建筑设计 翻译 建筑 设计
改变界面的组成部分4
Chapter1初期操作界面的转换4
初级操作界面的转换4
MODELlNGINDEX2(附录CD/3DModeling/Chapter5
画面色彩的转换5
目录5
PartⅠ3DSMAX5
三维设计5
操作界面的各部分名称及作用7
打开储存的画面颜色设定8
Viewport(视窗区)(操作空间)的使用打开CAD文件9
操作Viewport(视窗区)10
Viewport(视窗区)中的视图种类11
ViewportRenderingMethod(视窗区渲染方法)13
UserView(用户视图)的活用14
Perspective(透)视图和Camera(摄像机)视图17
视窗区的储存和恢复20
画面(视窗区)Display(显示)的相关设置21
Chapter2TabPanel-ToolBar24
TabPanel(标签面板)26
ToolBar(工具栏)28
上端ToolBar(工具栏)〔MainToolBar]28
下端ToolBar(工具栏)61
Chapter3CommandPanel71
CommandPanel(命令面板)的结构72
CreatePanel(创建命令面板)73
Geometry(几何体)74
Shape(二维图形)74
Light(光源)75
Camera(摄像机)109
通过调整系统默认值来修改物体的方法123
ModifyPanel(修改命令面板)123
利用Modifier修改物体135
创建Modifier按钮137
有用的Modifier138
DisplayPanel(显示命令面板)144
HidebyCategory144
Hide145
Chapter4MaterialEditor(材质编辑器)147
三维建筑了解MaterialEditor(材质编辑器)148
MaterialEditor(材质编辑器)的组成150
SampleSlot(示例窗)150
MaterialEditorToolBar(材质编辑器工具栏)152
材质编辑器卷展栏168
标准材质的卷展栏参数设定169
材质和贴图的类型190
材质的类型192
贴图的类型193
BitmapMap(位图贴图)194
位图贴图卷展栏参数设定194
GradientMap(渐变贴图)200
RaytraceMap(光线追踪贴图)202
Chapter5Environment(环境声明)203
CommonParameters(通用参数)204
Background(背景)204
Atmosphere(大气效果)209
Fog(雾)209
VolumeLight(体光)214
Chapter6三维建筑渲染219
CAD和MAX数据转换所采用的文件形式220
渲染操作中的3要素(材质,灯光,摄像机)222
利用ShadowMapOption(阴影位图选项)来制作鲜明的阴影225
外部透视图的室内照明227
建筑透视图中的人物和树228
插入利用Photoshop制作的树,人物以及渲染背景229
制作夜景230
利用在CAD中创建的透视图233
设计的第一阶段用手来完成234
建筑模型和3DModeling235
活用现有材质和ModelingData237
Chapter13D操作界面的组成241
Chapter23D坐标系249
3D坐标250
输入X、Y、Z坐标251
利用.XYZFilter来寻找3D空间中的位置(点)253
右手法则256
右手法则1256
右手法则2258
Chapter33D视图261
标准视图262
标准投影263
VPorts264
NewName264
StandardViewports265
Applyto265
Setup266
分割界面的意义267
SetCurrent270
View270
New270
Orthographic lsometricViews(直交视图和等角投影视图)271
Orthographic lsometricViews(直交视图和等角投影视图)的类型272
Hide274
Shade(阴影)275
DView278
PDView279
各种类型镜头(焦距)所带来的视图变化281
3DOrbit283
3DOrbit的相关命令285
3D轨道视图中的Pan和Zoom285
3DAdjustDistance286
Projection287
Chapter4UCS(用户坐标系)291
WCS和UCS292
在三维空间定义UCS295
3Ponit295
ZAxis297
World301
使用预定义直交UCS302
UCS的保存和复原304
保存当前的UCS304
复原保存的UCS305
UCS和Plan306
UCS图标309
On/Off:309
Origin:309
UCS图标的类型310
NoOrigin:310
Chapter53DModeling(三维建模)315
了解3DModeling(三维建模)316
3DModeling(三维建模)的类型319
WireframeModeling319
SurfaceModeling320
SolidModeling321
SurfaceModeling的相关命令324
Elevation(高度)324
Thickness(厚度)328
3Dface331
利用高度、厚度以及3Dface来做的SurfaceModeling练习335
RuleSurf341
SurfTab参数343
EdgeSurf345
SurfaceModeling练习347
SolidModeling的相关命令355
Extrude(拉伸)356
运用Exturde(拉伸)命令的SolidModeling练习365
Subtract(差),Union(并)371
Region375
三维客体编辑378
Rotate3D(三维旋转)379
SolidModeling练习381
Chapter6三维建筑模型417
三维建筑模型的基本操作过程418
在MAX渲染前应考虑的建模事项423
根据建筑材质进行Layer(层)的区分423
为最终的渲染视图制定有效的渲染计划424
通过透明玻璃材质显示的内部渲染425
为了与MAX进行数据交换而应考虑的建模位置的注意事项426
在建模操作中灵活运MAX的LineRendering功能427
利用SurfaceModeling命令(RuleSurf,EdgeSurf)创建起伏地面428
利用SurfaceModeling命令(RuleSurf,EdgeSurf)创建不规则弯曲物体429
制作完成模型的截面图430
PartⅢ附录432
MODELINGINDEX1(附录CD/CADModelingSample)432
3DSMAX5.0材质INDEX453
3DStudioVIZ3i材质INDEX462
partⅡAutoCAD2004
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摘要:本文详细介绍了“3DS MAX 5&AutoCAD 2004建筑设计.pdf电子书版文档下载”这一资源,从文档内容、应用价值、学习方法和下载途径四个方面进行了全面阐述,旨在帮助读者更好地了解和使用这一资源,提升建筑设计能力。
1、文档内容
“3DS MAX 5&AutoCAD 2004建筑设计.pdf电子书版文档下载”包含了丰富的建筑设计案例和教程,涵盖了从基础操作到高级技巧的各个方面。文档内容主要包括以下几部分:3DS MAX 5软件操作教程、AutoCAD 2004软件操作教程、建筑设计基础理论、建筑效果图制作技巧、建筑动画制作技巧等。
文档中的案例丰富多样,既有现代建筑,也有古典建筑,为读者提供了丰富的学习素材。此外,文档还提供了大量的操作步骤图解和视频教程,使读者能够更加直观地学习软件操作和建筑设计技巧。
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2、应用价值
“3DS MAX 5&AutoCAD 2004建筑设计.pdf电子书版文档下载”对于建筑设计专业人员和爱好者都具有很高的应用价值。以下是其应用价值的几个方面:
(1)提升设计能力:通过学习文档中的案例和教程,读者可以掌握3DS MAX和AutoCAD软件的操作技巧,提高建筑设计水平。
(2)拓展设计思路:文档中的案例丰富多样,可以帮助读者拓展设计思路,激发创意。
(3)提高工作效率:掌握软件操作技巧,可以大大提高设计工作效率,节省工作时间。
(4)积累设计经验:通过学习案例,读者可以积累丰富的设计经验,为今后的工作打下坚实基础。
3、学习方法
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(1)制定学习计划:根据自己的时间安排,制定合理的学习计划,确保每天都能有固定的学习时间。
(2)循序渐进:从基础操作开始,逐步学习高级技巧,避免急于求成。
(3)动手实践:在学习过程中,多动手实践,将理论知识应用到实际操作中。
(4)交流互动:加入相关学习群组,与其他读者交流学习心得,共同进步。
4、下载途径
“3DS MAX 5&AutoCAD 2004建筑设计.pdf电子书版文档下载”可以通过以下途径获取:
(1)官方网站:访问3DS MAX和AutoCAD的官方网站,查找相关教程和案例。
(2)专业论坛:在建筑设计专业论坛中,搜索相关教程和案例,与其他读者交流。
(3)电子书平台:在电子书平台搜索“3DS MAX 5&AutoCAD 2004建筑设计.pdf”,下载电子书。
(4)网络资源:在搜索引擎中搜索相关关键词,找到下载链接。
总结:
“3DS MAX 5&AutoCAD 2004建筑设计.pdf电子书版文档下载”是一本非常实用的建筑设计学习资源,通过学习这份文档,读者可以掌握3DS MAX和AutoCAD软件的操作技巧,提高建筑设计水平。希望本文的介绍能够帮助读者更好地了解和使用这一资源。
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