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3ds max 4建筑建模实训教材

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其他书籍

  • 作 者:梁栋等编着
  • 出 版 社:北京市:人民邮电出版社
  • 出版年份:2002
  • ISBN:7115098859
  • 页数:288 页

图书介绍:高等学校计算机辅助设计系列教材——建筑专业:本书共有8章,包括:“3dsmax4的建模环境”、“创建二维图形”、“从二维模型到三维模型”、“三维模型的创建”等。 查看图书目录点击购买PDF全本电子书 上一篇:Flash MX 2004精彩生活创意设计实例下一篇:稳如蜂鸟 《3ds max 4建筑建模实训教材》目录 标签:建模 编着 教材 建筑

目录1

第1章 绪论1

1.1为什么要使用3dsmax4进行建筑建模1

1.23dsmax4建模新特点1

1.3如何学好建筑建模2

第2章 3dsmax4的建模环境5

2.13dsmax4建模的基本环境5

2.1.1屏幕布局5

2.1.2工具栏6

2.1.3命令面板7

2.1.4视图区和场景8

2.1.5空间坐标系统9

2.1.6建模的五大辅助工具10

2.23dsmax4建筑建模的工具17

2.2.1从二维到三维17

2.2.2直接创建三维建模19

2.2.3三维模型的编辑修改21

第3章 创建二维图形29

3.1创建基本二维图形29

3.1.1创建二维线形命令面板29

3.1.2绘制直线、折线和曲线29

3.1.3绘制其他2D图形一矩形、圆以及椭圆等32

3.1.4截取剖面图形39

3.2.1基本编辑方法40

3.2编辑二维图形40

3.2.2Spline子物体层级的编辑方法41

3.2.3Segment子物体层级的编辑方法44

3.2.4Vertex子物体层级的编辑方法45

3.2.5创建一个建筑外观墙面47

3.3从AutoCAD中引入二维建筑图形53

3.3.1输入AutoCAD2000的.DWG文件54

3.3.2输入AutoCADDWG文件54

第4章 从二维模型到三维模型59

4.1编辑修改器的使用59

4.1.1使用Extrude编辑修改器59

4.1.2使用Bevel编辑修改器62

4.1.3使用Lathe编辑修改器65

4.1.4综合使用编辑修改器69

4.1.5创建基本建筑模型构件72

4.2使用Loft放样87

4.2.1放样的基本原理87

4.2.2放样的使用方法88

4.2.3放样后的变形90

4.2.4使用放样创建建筑模型100

第5章 三维模型的创建103

5.1创建基本的三维模型103

5.1.1创建立方体105

5.1.2创建球体106

5.1.3创建环状几何体107

5.1.4创建管状几何体108

5.2.1创建多面体110

5.2创建扩展三维模型110

5.2.2创建有倒角的长方体112

5.2.3创建圆环结113

5.2.4创建有倒角的圆柱体114

5.3使用布尔运算创建三维模型115

5.3.1布尔运算的原理115

5.3.2使用布尔运算116

5.3.3使用布尔运算应注意的问题119

5.4使用编辑修改器120

5.4.1使用Lattice编辑修改器120

5.4.2使用EditMesh编辑修改器122

5.4.3使用FaceExtrude编辑修改器126

5.4.4使用Bend编辑修改器129

5.4.5使用Taper编辑修改器131

5.5NURBS建模134

5.5.1创建NURBS曲线134

5.5.2编辑修改NURBS曲线136

5.5.3创建NURBS曲面138

5.5.4对曲面进行编辑修改的命令和参数140

5.5.5NURBS建模方法142

5.5.6制作曲面顶棚143

第6章 基本建筑模型的创建146

6.1墙面建模146

6.1.1墙面开洞的处理方式146

6.1.2分隔线和色带的处理150

6.1.3弧墙的处理152

6.2.1地面的分割154

6.2地面道路的环境建模154

6.2.2道路的处理159

第7章 室内设计模型的创建161

7.1室内设计中模型的构成161

7.2基本家具的建模164

7.2.1制作立柜164

7.2.2制作电视柜167

7.3室内顶棚的建模172

7.3.1公共空间顶棚172

7.3.2会议室顶175

7.4装饰品的建模178

7.4.1装饰台灯178

7.4.2木地板铺地182

7.5.1会议桌186

7.5其他构件的建模186

7.5.2快餐桌188

7.6室内设计场景综合建模193

7.6.1分析场景模型193

7.6.2创建楼梯194

7.6.3创建楼梯隔断199

第8章 综合实例203

8.1别墅模型的创建203

8.2住宅楼模型的创建222

8.3综合办公楼模型的创建238

8.4中国古建筑模型的创建251

8.5罗马风格建筑模型的创建270

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摘要:本文详细介绍了《3ds max 4建筑建模实训教材.pdf电子书版文档下载》这一资源,从教材内容、实用性、学习方法和下载途径四个方面进行了全面阐述,旨在为建筑建模爱好者提供一份实用的学习指南。

1、教材内容

《3ds max 4建筑建模实训教材.pdf电子书版文档下载》是一本针对3ds max 4版本的建筑建模实训教材。教材内容丰富,涵盖了建筑建模的基本理论、操作技巧以及实际案例。从基础的建模工具到复杂的建筑结构,教材都进行了详细的讲解,使读者能够循序渐进地掌握建筑建模的技能。

教材中包含大量的实例,这些实例不仅有助于读者理解理论知识,还能提高实际操作能力。此外,教材还提供了丰富的视频教程,使读者能够更加直观地学习建模技巧。

教材内容分为以下几个部分:建模基础、建模技巧、实例解析、实战演练等。每个部分都配有详细的讲解和操作步骤,使读者能够轻松上手。

2、实用性

《3ds max 4建筑建模实训教材.pdf电子书版文档下载》具有很强的实用性。首先,教材内容紧跟行业需求,涵盖了当前建筑建模领域的前沿技术和方法。其次,教材实例丰富,能够满足不同层次读者的学习需求。无论是初学者还是有一定基础的读者,都能从教材中找到适合自己的学习内容。

教材中的实战演练部分,通过实际操作,使读者能够将所学知识应用到实际项目中,提高自己的实战能力。此外,教材还提供了丰富的学习资源,如在线论坛、问答社区等,方便读者在学习过程中进行交流和讨论。

教材的实用性还体现在其易于上手和操作。教材采用了图文并茂的方式,使读者能够快速掌握建模技巧。同时,教材内容简洁明了,避免了冗余和复杂的操作步骤,使读者能够轻松学习。

3、学习方法

学习《3ds max 4建筑建模实训教材.pdf电子书版文档下载》需要掌握以下学习方法:

1. 理论与实践相结合:在学习过程中,要注重理论知识的学习,同时通过实际操作来巩固所学知识。

2. 逐步学习:教材内容循序渐进,读者应按照教材的顺序进行学习,逐步提高自己的建模技能。

3. 多练习:建模技能的提高离不开大量的实践。读者应多动手练习,不断提高自己的建模水平。

4. 交流与合作:在学习过程中,可以加入在线论坛、问答社区等,与其他读者交流学习心得,共同进步。

4、下载途径

《3ds max 4建筑建模实训教材.pdf电子书版文档下载》可以通过以下途径获取:

1. 在线资源:可以在一些专业网站、论坛等下载到教材的电子版。

2. 电子书平台:可以在一些电子书平台购买教材的电子版。

3. 图书馆资源:部分图书馆可能收藏有教材的纸质版或电子版,读者可以前往图书馆借阅。

总结:

《3ds max 4建筑建模实训教材.pdf电子书版文档下载》是一本实用性很强的建筑建模实训教材,适合广大建筑建模爱好者学习。通过学习教材内容,读者可以掌握3ds max 4版本的建模技巧,提高自己的实战能力。在学习过程中,要注重理论与实践相结合,多练习,多交流,不断提高自己的建模水平。

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