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C++面向对象程序设计

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  • 作 者:(美)Robert Lafore着;邓子梁,胡勇译
  • 出 版 社:北京市:中国电力出版社
  • 出版年份:2004
  • ISBN:7508319109
  • 页数:731 页

图书介绍:本书是《C++面向对象程序设计》的最新版本,该书的前几版曾将成千上万的读者领入了C++面向对象程序设计的大门。通过易于理解的示例、辅助性的演示、大量的思考题和练习题,本书从最基本的概念一直到完整的面向对象应用程序都做了详细介绍。本书覆盖了ANSI标准C++的大多数特性,着重介绍了C++的特性和语法,面向对象程序设计的思想,以及如何将这些概念应用到解决现实问题的过程中。作为一本成功的教材,《C++面向对象程序设计》已经为许多高等学校广泛使用,它超过100个的练习给了教师们极大的帮助,这些练习几乎测试了C++的所有方面。学习本书不需要任何预备的经验;当然,熟悉一些基本的程序设计概念将是很有帮助的。 查看图书目录点击购买PDF全本电子书 上一篇:潜研堂文集 8下一篇:新编古春风楼琐记 第陆集 《C++面向对象程序设计》目录 标签:程序设计 面向 对象 程序 设计

目录1

第1章 概述1

1.1面向对象程序设计诞生的原因1

1.2面向对象语言的特征5

1.3C++和C9

1.4基础知识10

1.5统一建模语言(UML)10

1.6本章摘要11

1.7思考题12

第2章 C++编程基础14

2.1准备开始14

2.2基本程序结构15

2.3使用cout输出17

2.4指令18

2.5注释19

2.6整数变量20

2.7字符变量24

2.8使用cin输入26

2.9浮点数类型28

2.10bool类型30

2.11setw操作符31

2.12变量类型总结33

2.13类型转换34

2.14算术运算符38

2.15库函数41

2.16本章摘要44

2.17思考题44

2.18练习46

第3章 循环和选择48

3.1关系运算符48

3.2循环50

3.3选择61

3.4逻辑运算符77

3.5优先级总结80

3.6其他控制语句81

3.7本章摘要84

3.8思考题85

3.9练习86

第4章 结构89

4.1结构89

4.2枚举101

4.3本章摘要107

4.4思考题107

4.5练习108

第5章 函数111

5.1简单的函数112

5.2向函数传递参数115

5.3从函数返同值122

5.4引用参数127

5.5重载函数132

5.6递归135

5.7内联函数137

5.8默认参数138

5.9域解析运算符和存储类140

5.10通过引用返回144

5.11常量类型的函数参数146

5.12本章摘要147

5.13思考题147

5.14练习149

第6章 对象和类151

6.1简单的类151

6.2作为现实对象的C++对象157

6.3作为数据类型的C++对象159

6.4构造函数160

6.5作为函数参数的对象164

6.6默认拷贝构造函数168

6.7函数返回对象170

6.8纸牌游戏的例子172

6.9结构和类175

6.10类、对象和内存176

6.11静态类成员数据177

6.12const和类179

6.13类和对象的意义182

6.14本章摘要183

6.15思考题183

6.16练习185

7.1数组基础188

第7章 数组和字符串188

7.2作为类成员数据的数组200

7.3对象数组203

7.4C字符串208

7.5标准的C++string类218

7.6本章摘要225

7.7思考题225

7.8练习227

第8章 运算符重载230

8.1重载一元运算符231

8.2重载二元运算符237

8.3数据转换249

8.4UML类图260

8.5运算符重载与转换中的陷阱261

8.6关键字explicit和mutable262

8.8思考题265

8.7本章摘要265

8.9练习267

第9章 继承270

9.1派生类和基类271

9.2派生类构造函数276

9.3重载成员函数278

9.4使用了哪个函数279

9.5英制Distance类中的继承280

9.6类的层次283

9.7继承与图形286

9.8公共的和私有的继承289

9.9继承的级别291

9.10多重继承294

9.11EMPMULT中的private派生299

9.12多重继承的多义性302

9.13聚合关系:类内部的类304

9.14继承和程序开发308

9.15本章摘要309

9.16思考题309

9.17练习311

第10章 指针314

10.1地址和指针315

10.2取地址运算符&315

10.3指针和数组322

10.4指针和函数325

10.5指针和C类型字符串331

10.6内存管理:new和delete336

10.7对象指针340

10.8链表实例344

10.9指向指针的指针348

10.10解析算术表达式实例352

10.11模拟赛马356

10.12UML状态图361

10.13调试指针362

10.14本章摘要363

10.15思考题363

10.16练习366

第11章 虚函数370

11.1虚函数370

11.2友元函数383

11.3静态函数390

11.4赋值和拷贝初始化392

11.5this指针403

11.6动态类型信息409

11.7本章摘要412

11.8思考题413

11.9练习415

第12章 流和文件420

12.1流类420

12.2流的错误427

12.3使用流的磁盘文件I/O432

12.4文件指针443

12.5文件I/O的错误处理446

12.6使用成员函数的文件I/O448

12.7插入和析取运算符的重载458

12.8内存作为流对象462

12.9命令行参数463

12.10打印机输出465

12.11本章摘要466

12.12思考题467

12.13练习468

13.1使用多文件程序的动机471

第13章 多文件程序471

13.2多文件程序的创建473

13.3文件间的通信474

13.4超长数值类484

13.5高楼电梯模拟489

13.6本章摘要503

13.7思考题503

13.8项目505

第14章 模板和异常506

14.1函数模板506

14.2类模板512

14.3异常522

14.4本章摘要535

14.5思考题535

14.6练习537

15.1STL简介539

第15章 标准模板库539

15.2算法545

15.3顺序容器552

15.4迭代器559

15.5特殊迭代器567

15.6关联容器573

15.7存储用户自定义对象579

15.8函数对象585

15.9本章摘要592

15.10思考题592

15.11练习594

第16章 面向对象软件开发596

16.1软件开发过程的演变596

16.2UseCase建模598

16.3程序设计的问题601

16.4程序LANDLORD的细化阶段603

16.5从UseCase到类606

16.6编写代码612

16.7程序的交互626

16.8最终想法628

16.9本章摘要628

16.10思考题628

16.11项目630

附录A ASCII表631

附录B C++优先级表和关键字639

B.1优先级表639

B.2关键字639

C.1屏幕元素642

C.2单文件程序642

附录C MicrosoftVisualC++642

C.3多文件程序644

C.4创建简单控制台图形程序645

C.5调试645

附录D BorlandC++Builder647

D.1在C++Builder中运行程序647

D.2清除屏幕648

D.3新建项目648

D.4命名和保存项目649

D.5由现有文件开始649

D.6编译、链接和执行650

D.7将源头文件添加到项目中650

D.8多文件项目651

D.9简单控制台图形程序652

D.10调试652

E.1使用简单控制台图形程序654

附录E 简单控制台图形654

E.2简单控制台图形函数655

E.3简单控制台图形函数的实现656

E.4程序清单列表657

附录F STL算法和成员函数665

F.1算法665

F.2成员函数671

F.3迭代器672

附录G 思考题和练习解答675

G.1第1章675

G.2第2章676

G.3第3章678

G.4第4章681

G.5第5章684

G.6第6章688

G.7第7章691

G.8第8章695

G.9第9章700

G.10第10章705

G.11第11章710

G.12第12章715

G.13第13章718

G.14第14章718

G.15第15章723

G.16第16章727

附录H 参考书目729

H.1高级C++729

H.2定义文档729

H.3统一建模语言(UML)730

H.4C++的历史730

H.5其他主题730

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1、内容概述

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