多媒体技术应用PDF电子书下载
其他书籍
- 作 者:陈洁等编着
- 出 版 社:北京市:清华大学出版社
- 出版年份:2003
- ISBN:7302069379
- 页数:256 页
图书介绍:本书介绍了多媒体的基本概念和多媒体作品的基本制作技术等。 查看图书目录点击购买PDF全本电子书 上一篇:设计与表现 产品造型设计预想图下一篇:国外网络教育的研究与发展 《多媒体技术应用》目录 标签:编着 技术应用 多媒体 应用 技术
第1章 多媒体系统概述1
1.1 多媒体基本概念1
1.1.1 什么是多媒体1
1.1.2 多媒体中的表示媒体3
1.1.3 多媒体技术的发展与应用4
1.2 多媒体计算机系统6
1.2.1 多媒体系统的硬件平台6
1.2.3 多媒体开发工具11
1.2.2 多媒体系统的软件平台11
1.3 多媒体产品的制作流程12
习题113
第2章 媒体素材的收集和准备15
2.1 准备文本素材15
2.2 准备图像素材16
2.2.1 图像的基本属性16
2.2.2 图像的分类16
2.2.3 图像的格式17
2.2.4 图像素材的获取18
2.3 准备声音素材19
2.3.1 声音的格式20
2.3.2 声音素材的获取20
2.4 准备视频素材23
2.4.1 动态图像的分类23
2.4.2 视频格式23
2.4.3 视频素材的获取24
习题225
3.1.1 录音机27
3.1 多媒体工具27
第3章 WindowsXP中的多媒体应用27
3.1.2 媒体播放器29
3.1.3 音量控制器31
3.1.4 电影制作软件32
3.2 画图软件37
3.2.1 画图工具简介37
3.2.2 绘制图形39
3.2.3 编辑图形39
3.3.1 配置声音方案40
3.3.2 制作多媒体复合文档40
3.3 其它应用40
习题341
第4章 常用素材处理软件44
4.1 图形图像处理软件Photoshop6.044
4.1.1 Photoshop的工作界面44
4.1.2 图像文件的操作46
4.1.3 基本绘图功能48
4.1.4 图像的编辑50
4.1.5 图层和通道的应用55
4.1.6 文字的创建60
4.1.7 图像色彩的校正63
4.1.8 滤镜的使用66
4.2 电影制作软件Premiere5.167
4.2.1 Premiere的工作界面67
4.2.2 电影的制作70
4.2.3 电影的处理75
4.2.4 透明效果和运动效果79
4.2.5 滤镜的使用82
4.3.1 图像捕捉软件SnagIt6.183
4.3 抓图软件83
4.3.2 超级解霸200189
4.4 声音编辑软件SoundForge5.092
4.4.1 SoundForge的工作界面92
4.4.2 声音的播放和录制94
4.4.3 声音属性的改变95
4.4.4 声音文件的编辑96
4.4.5 声音效果的处理100
4.4.6 视频文件中的音频处理102
习题4104
第5章 演示文稿制作软件PowerPoint2002108
5.1 PowerPoint概述108
5.2 创建演示文稿108
5.2.1 PowerPoint的工作界面108
5.2.2 演示文稿的创建和保存108
5.2.3 PowerPoint的视图方式111
5.2.4 演示文稿的编辑113
5.3 设置动画幻灯片116
5.4 PowerPoint中的超级链接117
5.4.1 使用动作按钮建立链接118
5.4.2 为幻灯片中的对象建立链接119
5.5 演示文稿的外观设计120
5.5.1 母版120
5.5.2 设计模板121
5.5.3 配色方案121
5.6 放映幻灯片122
5.6.1 启动幻灯片放映122
5.6.2 幻灯片放映控制123
5.6.4 使用绘图笔124
5.6.3 幻灯片切换124
5.6.5 幻灯片放映方式125
5.7 打包演示文稿125
习题5126
第6章 Authorware基础知识130
6.1 Authorware功能概述130
6.2 Authorware的工作界面131
6.3 建立Authorware程序134
6.4 Authorware的联机帮助功能137
习题6137
7.1 演示窗口139
第7章 多媒体素材的整合139
7.2 文本的应用141
7.2.1 创建文本141
7.2.2 编辑文本142
7.2.3 导入外部文本145
7.3 图形图像的应用145
7.3.1 创建图形145
7.3.2 导入外部图形文件147
7.3.3 多个图形对象的处理147
7.3.4 设置图像属性150
7.4 显示图标151
7.5 擦除对象和程序延时152
7.6 声音和数字电影的应用155
7.6.1 声音的应用156
7.6.2 数字电影的应用157
7.7 动画设计161
7.7.1 移动图标161
7.7.2 动画制作163
习题7167
8.1.1 交互图标171
第8章 交互与导航控制171
8.1 交互控制171
8.1.2 按钮响应174
8.1.3 热区响应178
8.1.4 热对象响应180
8.1.5 目标区域响应181
8.1.6 文本输入响应186
8.1.7 重试限制响应189
8.1.8 时间限制响应190
8.1.9 条件响应191
8.1.1 0下拉菜单响应192
8.1.1 1按键响应195
8.2 决策控制197
8.2.1 决策分支结构197
8.2.2 决策控制的应用200
8.3 导航控制204
8.3.1 导航结构204
8.3.2 框架图标205
8.3.3 导航图标208
8.3.4 更改默认的导航控制211
8.3.5 制作超文本214
8.3.6 几种常见的跳转结构216
习题8217
第9章 变量和函数222
9.1 运算符222
9.2 变量222
9.3 函数229
9.4 简单的程序设计231
习题9233
第10章 Authorware的应用234
10.1 用Authorware制作多媒体作品234
10.1.1 多媒体教学课件的制作234
10.1.2 抢答题的制作239
10.2 程序调试242
10.3 文件打包244
习题10246
附录 习题解答或提示247
参考文献256
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摘要:随着信息技术的飞速发展,多媒体技术应用在各个领域得到了广泛应用。本文以“多媒体技术应用.pdf电子书版文档下载”为中心,从文档下载、应用场景、技术特点和发展趋势四个方面进行详细阐述,旨在为读者提供全面了解多媒体技术应用的新视角。
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2、应用场景
多媒体技术应用广泛应用于教育、娱乐、广告、医疗、工业等领域。在教育领域,多媒体技术可以丰富教学内容,提高学生的学习兴趣;在娱乐领域,多媒体技术为用户带来更加丰富的视听体验;在广告领域,多媒体技术可以提升广告的传播效果;在医疗领域,多媒体技术可以辅助医生进行诊断和治疗;在工业领域,多媒体技术可以提高生产效率和产品质量。
随着5G、物联网等新技术的不断发展,多媒体技术应用场景将更加广泛。例如,在智能家居领域,多媒体技术可以实现家庭设备的远程控制;在智慧城市领域,多媒体技术可以提升城市管理的智能化水平。
总之,多媒体技术应用场景丰富多样,随着技术的不断进步,未来将有更多创新的应用场景出现。
3、技术特点
多媒体技术应用具有以下技术特点:首先,多媒体技术融合了文本、图像、音频、视频等多种信息载体,可以实现信息的全面表达;其次,多媒体技术具有交互性,用户可以通过各种设备与多媒体内容进行互动;再次,多媒体技术具有实时性,可以实现信息的实时传输和处理;最后,多媒体技术具有可扩展性,可以根据用户需求进行功能扩展。
此外,多媒体技术还具有以下特点:一是集成性,可以将多种技术进行整合,提高系统的整体性能;二是智能化,通过人工智能技术实现多媒体内容的自动生成、识别和处理;三是个性化,可以根据用户需求提供定制化的多媒体服务。
随着技术的不断发展,多媒体技术将更加注重用户体验,提供更加丰富、便捷、个性化的服务。
4、发展趋势
多媒体技术应用的发展趋势主要体现在以下几个方面:一是技术创新,不断推出新的多媒体技术,如虚拟现实、增强现实等;二是应用领域拓展,多媒体技术将在更多领域得到应用;三是产业融合,多媒体技术与其他产业相结合,形成新的产业形态;四是标准化,多媒体技术将逐步实现标准化,提高产业竞争力。
此外,多媒体技术应用还将注重以下几个方面:一是用户体验,提高用户满意度;二是安全性,保障用户隐私和数据安全;三是可持续发展,推动多媒体技术的绿色、低碳发展。
总之,多媒体技术应用在未来将呈现出多元化、智能化、个性化和可持续化的发展趋势。
总结:
多媒体技术应用.pdf电子书版文档下载为用户提供了便捷的获取途径,应用场景丰富多样,技术特点鲜明,发展趋势良好。随着技术的不断进步,多媒体技术应用将在更多领域发挥重要作用,为人们的生活带来更多便利。
本文从文档下载、应用场景、技术特点和发展趋势四个方面对多媒体技术应用进行了详细阐述,旨在为读者提供全面了解多媒体技术应用的新视角。
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