《纯血鸿蒙HarmonyOS NEXT原生开发之旅》杨春鹏

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《纯血鸿蒙HarmonyOS NEXT原生开发之旅》杨春鹏【文字版_PDF电子书_】

《纯血鸿蒙HarmonyOS NEXT原生开发之旅》杨春鹏

书名:纯血鸿蒙HarmonyOS NEXT原生开发之旅
作者:杨春鹏
出版社:清华大学出版社
译者:
出版日期:2025-05
页数:/
ISBN:9787302685951
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内容简介:

《纯血鸿蒙HarmonyOS NEXT原生开发之旅》全面系统地介绍了基于HarmonyOS NEXT系统进行原生应用开发的实用技巧。全书共12章,内容涵盖从基础工具使用到高级功能实现的各个方面。第1章详细介绍了开发环境的搭建、ArkTS语言基础及UI描述。第2章深入探讨了Ability组件和信息传递机制。第3章和第4章分别讲解了UI开发的基础知识和进阶技巧,包括ArkUI框架和自定义组件。第5章探讨了一次开发多端部署的策略。第6章介绍了多媒体应用的开发方法。第7章讨论了进程间通信和任务管理。第8章涉及窗口管理和通知功能。第9章讲解了网络编程的基本方法。第10章关注于应用安全管理。第11章详细介绍了服务卡片的开发流程。第12章通过一个购物应用案例,将前面章节的知识综合运用,展示了一个完整的项目实战过程。

《纯血鸿蒙HarmonyOS NEXT原生开发之旅》适合初学者和转型到鸿蒙系统开发的有经验的程序员阅读,也可以作为相关培训机构和高校相关专业的教学用书。

作者简介:

杨春鹏,资深软件工程师,有超过十年的行业经验,曾就职于快手,容猫,四维等大厂,涉猎大前端、Python、鸿蒙等领域技术,持有鸿蒙高级开发者证书,多次参与企业和高校鸿蒙技术培训。业余时间热爱分享,阿里云、 CSDN技术社区专家博主,发表技术文章数百杨春鹏,资深软件工程师,有超过十年的行业经验,曾就职于快手,容猫,四维等大厂,涉猎大前端、Python、鸿蒙等领域技术,持有鸿蒙高级开发者证书,多次参与企业和高校鸿蒙技术培训。业余时间热爱分享,阿里云、 CSDN技术社区专家博主,发表技术文章数百篇。篇。

目  录:

第 1 章 初识鸿蒙HarmonyOS NEXT 1

1.1 DevEco Studio开发工具 1

1.1.1 下载和安装DevEco Studio 1

1.1.2 DevEco Studio的基本使用 4

1.1.3 手机运行Hello World应用 6

1.1.4 了解基本工程目录 7

1.2 ArkTS语言之基本UI描述 8

1.2.1 基本概念 9

1.2.2 创建组件 9

1.2.3 属性配置 11

1.2.4 事件配置 14

1.2.5 子组件配置 15

1.3 ArkTS语言之状态管理 16

1.3.1 @State 16

1.3.2 @Prop 22

1.3.3 @Link 26

1.3.4 @Observed和@ObjectLink 28

1.3.5 @Consume和@Provide 30

1.3.6 @Watch 32

1.4 ArkTS语言之状态管理进阶 33

1.4.1 LocalStorage:页面级UI状态存储 34

1.4.2 AppStorage:应用全局的UI状态存储 36

1.4.3 PersistentStorage:持久化存储UI状态 38

1.5 ArkTS语言之动态构建UI元素 39

1.5.1 @Builder 39

1.5.2 @BuilderParam 41

1.5.3 @Styles 42

1.5.4 @Extend 44

1.6 实战:自定义导航 45

1.7 本章小结 47

第 2 章 Ability开发 48

2.1 Stage模型的概述 48

2.1.1 重要概念 48

2.1.2 应用/组件级配置 49

2.2 UIAbility组件 53

2.2.1 UlAbility组件的概述 54

2.2.2 UIAbility组件的生命周期 54

2.2.3 UIAbility组件的启动模式 57

2.2.4 UIAbility组件的基本用法 63

2.2.5 UlAbility组件与UI的数据同步 65

2.3 信息传递的载体want 67

2.3.1 want的概述 67

2.3.2 显式want与隐式want的匹配规则 68

2.4 实战:显示want启动Ability 71

2.5 实战:隐式want打开浏览器 73

2.6 本章小结 75

第 3 章 UI开发基础 76

3.1 ArkUI概述 76

3.2 ArkTS的声明式开发范式 77

3.3 常用组件 78

3.4 基础组件详解 80

3.4.1 AlphabetIndexer 82

3.4.2 Blank 84

3.4.3 Button 85

3.4.4 CalendarPicker 89

3.4.5 Checkbox 90

3.4.6 CheckboxGroup 91

3.4.7 ContainerSpan 92

3.4.8 DataPanel 92

3.4.9 DatePicker 93

3.4.10 Divider 94

3.4.11 Gauge 95

3.4.12 Image 97

3.4.13 ImageAnimator 99

3.4.14 ImageSpan 101

3.4.15 LoadingProgress 101

3.4.16 Marquee 102

3.4.17 Menu 103

3.4.18 MenuItem 103

3.4.19 MenuItemGroup 105

3.4.20 Radio 106

3.4.21 Rating 107

3.4.22 RichText 108

3.4.23 Select 109

3.4.24 Slider 110

3.4.25 Text 112

3.4.26 TextArea 114

3.4.27 TextClock 114

3.4.28 TextInput 115

3.4.29 TextPicker 116

3.4.30 TextTimer 117

3.4.31 TimePicker 118

3.4.32 Toggle 119

3.5 实战:城市列表选择案例 121

3.5.1 数据模块的定义 122

3.5.2 主页布局 123

3.5.3 实现城市列表组件 125

3.5.4 实现搜索组件 127

3.5.5 项目小结 128

3.6 本章小结 128

第 4 章 UI开发进阶 129

4.1 容器组件详解 129

4.1.1 Badge 130

4.1.2 Column和Row 132

4.1.3 ColumnSplit和RowSplit 135

4.1.4 Counter 136

4.1.5 Flex 137

4.1.6 WaterFlow和FlowItem 148

4.1.7 Stack 153

4.1.8 GridRow和GridCol 153

4.1.9 Grid和GridItem 156

4.1.10 Hyperlink 161

4.1.11 List、ListItem和

ListItemGroup 162

4.1.12 Navigator 166

4.1.13 Panel 169

4.1.14 Refresh 170

4.1.15 RelativeContainer 173

4.1.16 Scroll 175

4.1.17 SideBarContainer 178

4.1.18 Swiper 180

4.1.19 Tabs和TabContent 184

4.2 绘制组件详解 188

4.2.1 Circle 188

4.2.2 Ellipse 189

4.2.3 Line 189

4.2.4 Polyline 191

4.2.5 Polygon 192

4.2.6 Path 192

4.2.7 Rect 194

4.2.8 Shape 195

4.3 画布组件Canvas 199

4.3.1 画布组件及对象 199

4.3.2 Canvas组件示例 202

4.4 弹窗详解 207

4.4.1 警告弹窗(AlertDialog) 208

4.4.2 列表选择弹窗(ActionSheet) 209

4.4.3 自定义弹窗(CustomDialog) 211

4.4.4 日历选择器弹窗(CalendarPickerDialog) 214

4.4.5 日期滑动选择器弹窗(DatePickerDialog) 215

4.4.6 时间滑动选择器弹窗(TimePickerDialog) 217

4.4.7 文本滑动选择器弹窗(TextPickerDialog) 219

4.5 自定义组件生命周期 220

4.5.1 自定义组件生命周期概述 220

4.5.2 自定义组件生命周期示例 221

4.6 实战:待办列表案例 223

4.6.1 TODO类定义 223

4.6.2 常量数据 224

4.6.3 列表项页面 224

4.6.4 列表项增删功能页面 228

4.7 本章小结 232

第 5 章 一次开发多端部署 233

5.1 “一多”开发工程目录管理 233

5.1.1 创建工程 233

5.1.2 新建Module 233

5.1.3 修改Module配置 235

5.1.4 调整目录结构,修改依赖关系 240

5.1.5 引用ohpm包中的代码 241

5.2 自适应布局 244

5.2.1 拉伸能力 245

5.2.2 均分能力 247

5.2.3 占比能力 249

5.2.4 缩放能力 252

5.2.5 延伸能力 254

5.2.6 隐藏能力 258

5.2.7 折行能力 261

5.3 响应式布局 262

5.3.1 断点 263

5.3.2 媒体查询 265

5.3.3 栅格布局 268

5.4 实战:页签栏布局 270

5.4.1 案例准备 271

5.4.2 案例实现 271

5.5 本章小结 274

第 6 章 多媒体应用开发 275

6.1 音频开发 275

6.1.1 音频开发概述 275

6.1.2 音频播放示例 278

6.1.3 音频录制示例 282

6.2 视频开发 284

6.3 实战:语音录制和声音动效的实现 288

6.3.1 案例要求与工程结构 288

6.3.2 案例实现 288

6.4 本章小结 292

第 7 章 进程通信 293

7.1 ExtensionAbility组件 293

7.1.1 ExtensionAbility组件概述 293

7.1.2 FormExtensionAbility组件 294

7.2 进程间通信 295

7.2.1 进程模型 295

7.2.2 公共事件简介 296

7.2.3 订阅公共事件 297

7.2.4 发布公共事件 299

7.3 线程间通信 300

7.3.1 线程模型 300

7.3.2 使用Emitter进行线程间通信 300

7.4 任务管理 301

7.4.1 Background Tasks Kit简介 301

7.4.2 短时任务的开发 302

7.4.3 长时任务的开发 303

7.4.4 延迟任务的开发 305

7.5 Stage模型的应用配置文件 307

7.6 实战:在Worker子线程中解压文件 309

7.6.1 工程结构和模块类型 309

7.6.2 实现思路 310

7.6.3 效果演示 311

7.7 本章小结 311

第 8 章 窗口管理 312

8.1 窗口开发概述 312

8.2 管理应用窗口 313

8.2.1 设置应用主窗口 313

8.2.2 设置应用子窗口 314

8.2.3 窗口的沉浸式能力 316

8.2.4 设置悬浮窗口 317

8.2.5 监听窗口不可交互与可交互事件 319

8.3 通知 320

8.3.1 通知概述 320

8.3.2 通知消息样式 326

8.3.3 撤回通知消息 327

8.4 实战:窗口管理应用 328

8.4.1 窗口管理应用功能说明 328

8.4.2 窗口管理应用的实现 328

8.5 本章小结 330

第 9 章 网络编程 331

9.1 HTTP数据请求 331

9.1.1 request接口开发 332

9.1.2 requestInStream接口开发 336

9.1.3 引入第三方库ohos_axios 337

9.2 Web组件的页面加载 339

9.2.1 加载网络页面 340

9.2.2 加载本地页面 341

9.2.3 加载HTML格式的文本数据 343

9.3 实战:通过HTTP请求数据 344

9.3.1 准备一个HTTP服务接口 344

9.3.2 使用List组件进行卡片布局 344

9.3.3 通过生命周期发起HTTP请求 345

9.3.4 通过生命周期使用第三方库发起HTTP请求 345

9.3.5 Web组件加载详情页面 346

9.4 本章小结 346

第 10 章 安全管理 347

10.1 访问控制概述 347

10.1.1 应用沙箱 347

10.1.2 应用权限等级和授权方法 347

10.1.3 系统控件 349

10.2 访问控制开发流程 349

10.2.1 权限列表 349

10.2.2 申请权限 351

10.2.3 授予权限 352

10.3 实战:获取位置授权 356

10.3.1 场景描述 356

10.3.2 声明访问的权限 356

10.3.3 申请授权 356

10.3.4 获取地理位置 357

10.4 本章小结 357

第 11 章 服务卡片开发 358

11.1 服务卡片概述 358

11.1.1 服务卡片架构 358

11.1.2 服务卡片的开发模式 360

11.1.3 服务卡片的制约 360

11.2 ArkTS卡片运行机制 361

11.3 ArkTS卡片相关模块 362

11.4 ArkTS卡片的开发 364

11.4.1 创建一个ArkTS卡片 364

11.4.2 配置卡片参数 368

11.4.3 卡片生命周期管理 370

11.5 实战:电子相册案例 372

11.5.1 项目概述 372

11.5.2 项目页面代码解读 372

11.5.3 添加卡片事件 379

11.6 本章小结 381

第 12 章 项目实战:多端部署之购物应用 382

12.1 项目概述 382

12.1.1 购物应用的功能 382

12.1.2 应用效果演示 383

12.2 代码结构 383

12.3 页面结构 385

12.3.1 启动页 385

12.3.2 主页 386

12.3.3 首页标签页 387

12.3.4 新品标签页 388

12.3.5 购物车标签页 388

12.3.6 我的标签页 389

12.3.7 商品详情页 390

12.3.8 订单确认页 391

12.3.9 订单支付页 393

12.3.10 订单列表页 395

12.4 本章小结 396

附录A ArkTS语言基础 397

A.1 编程语言 397

A.2 TypeScript语法 398

A.3 语法进阶 402

A.4 类 406

浏览器不支持脚本!

摘要:本文围绕《纯血鸿蒙HarmonyOS NEXT原生开发之旅》一书的核心内容展开,详细介绍了杨春鹏在鸿蒙操作系统开发中的探索与心得。本书通过多个层次的技术阐释,不仅深入剖析了鸿蒙OS的架构设计,还从原生开发的角度提供了详细的实现路径。文章首先总结了鸿蒙系统的独特性与发展历程,然后从原生开发的基础知识、开发工具的应用、开发过程中面临的挑战以及技术解决方案等方面进行具体的分析。通过分析,读者能够全面了解鸿蒙OS NEXT版本的开发之旅,以及如何利用鸿蒙系统的优势进行高效开发。最终,文章从技术和实践两个层面总结了这次开发之旅的收获和启示。

1、鸿蒙OS的独特性与发展历程

鸿蒙OS,作为华为自主研发的操作系统,其独特性首先体现在其分布式架构上。与传统的操作系统不同,鸿蒙OS的设计理念是打破设备之间的壁垒,实现全场景覆盖。这种设计使得无论是在手机、智能电视,还是在物联网设备上,鸿蒙都能够提供无缝的用户体验。杨春鹏在书中详细阐述了鸿蒙OS的演进过程,从最初的嵌入式系统到如今的多设备互联的操作平台,鸿蒙OS经过了多年的研发和迭代,逐渐成熟,成为华为战略布局中的核心力量。

此外,鸿蒙OS在性能上也进行了大幅优化。通过微内核架构的设计,鸿蒙OS实现了更高的安全性和实时性。杨春鹏在书中提到,鸿蒙OS不仅支持传统的设备,还能与不同类型的设备协同工作,这种跨平台的兼容性和灵活性,是它区别于其他操作系统的重要优势。开发者可以通过一个平台将应用扩展到多个设备,从而大大降低开发和维护的成本。

鸿蒙OS的发展不仅是技术层面的突破,也体现了华为对自主可控技术的坚定信念。杨春鹏通过对鸿蒙历史的分析,展示了鸿蒙OS如何通过不断突破技术瓶颈,逐步挑战国际大厂的主流操作系统,并在全球范围内寻求更大的市场份额。书中不仅讲述了鸿蒙OS的技术亮点,也透露了华为在全球科技竞争中的战略布局。

2、原生开发的基础知识与架构

原生开发作为与操作系统深度结合的技术方式,其基础知识尤为重要。在《纯血鸿蒙HarmonyOS NEXT原生开发之旅》中,杨春鹏从开发语言、框架、开发环境等方面详细介绍了鸿蒙原生开发的基本构成。他首先从鸿蒙OS的开发语言——HarmonyOS SDK谈起,强调了这一SDK的跨平台性和高效性。开发者可以利用这一SDK快速构建原生应用,并且能够在多个设备之间无缝迁移。

除了SDK,鸿蒙OS的架构设计也是原生开发的关键所在。杨春鹏对鸿蒙OS的内核、驱动以及中间件层进行了详细剖析,并介绍了原生开发中如何与这些核心组件交互。通过这一层次的解析,读者能够更加清楚地理解鸿蒙OS的工作原理,并掌握如何在开发过程中高效地利用其优势。

在原生开发中,开发者必须要了解鸿蒙OS特有的分布式技术。杨春鹏指出,鸿蒙OS的分布式架构使得应用能够在不同的设备上共享资源、同步状态。因此,在开发过程中,如何实现应用的跨设备运行、资源共享和数据同步是必须要解决的关键问题。杨春鹏通过具体案例分析,展示了如何在原生开发中充分利用鸿蒙OS的分布式能力,以提高应用的响应速度和可靠性。

3、开发工具的应用与调试技巧

开发工具的选择对于原生开发的效率至关重要。杨春鹏在书中对鸿蒙OS的开发工具进行了深入讲解,首先介绍了IDE(集成开发环境)的搭建与使用。鸿蒙OS的开发环境主要依赖于DevEco Studio,这是一款专为鸿蒙OS开发者设计的工具,支持多平台开发、调试和部署。杨春鹏在书中详细介绍了如何配置和使用这一工具,以便开发者能够快速开始原生开发。

除了IDE的配置,杨春鹏还强调了调试技巧的重要性。鸿蒙OS原生开发涉及多个设备之间的协同工作,因此,调试过程往往较为复杂。杨春鹏分享了一些实用的调试技巧,如如何通过日志调试、断点调试等方法,快速定位问题,并进行高效的修复。此外,杨春鹏还介绍了如何利用鸿蒙OS提供的分布式调试功能,在多个设备上进行同步调试,以便及时发现和解决潜在问题。

开发工具的应用不仅限于编写代码和调试,杨春鹏还介绍了如何使用测试工具进行性能优化。鸿蒙OS为开发者提供了丰富的测试工具,包括性能分析、内存监控和网络诊断等。这些工具能够帮助开发者在开发过程中实时监控应用的性能表现,及时发现性能瓶颈,从而提高应用的稳定性和用户体验。

4、开发挑战与技术解决方案

在原生开发过程中,开发者经常会遇到各种技术挑战。杨春鹏在书中总结了几个典型的开发难题,并提供了相应的技术解决方案。首先,跨设备兼容性问题是鸿蒙OS开发中的一大挑战。不同设备的硬件差异使得应用在不同设备上可能会出现不同的表现。为了解决这个问题,杨春鹏提出了使用鸿蒙OS的自适应布局和资源管理机制,使得应用能够根据设备的具体情况自动调整显示效果,从而确保在不同设备上都能提供一致的用户体验。

其次,数据同步和资源共享是另一个技术难题。鸿蒙OS的分布式架构虽然提供了跨设备的资源共享和数据同步能力,但在实际开发中,如何确保数据一致性和实时性仍然是一个技术难点。杨春鹏通过介绍鸿蒙OS的分布式数据库和消息推送系统,向读者展示了如何高效地解决数据同步问题,确保应用在不同设备上保持同步状态。

最后,性能优化也是原生开发中不可忽视的环节。杨春鹏在书中通过多个实际案例,介绍了如何使用鸿蒙OS提供的性能优化工具,进行内存优化、CPU优化和网络优化,从而提高应用的响应速度和稳定性。通过这些技术手段,开发者可以确保应用在不同场景下都能保持优良的性能表现。

总结:

《纯血鸿蒙HarmonyOS NEXT原生开发之旅》是一本对鸿蒙OS原生开发进行深入探讨的技术书籍。通过对鸿蒙OS的独特性、原生开发的基础知识、开发工具的应用以及开发过程中遇到的技术挑战和解决方案的详细阐述,杨春鹏不仅为开发者提供了实际的开发经验和技巧,还深入分析了鸿蒙操作系统在多设备、分布式环境下的优势和潜力。通过本书的学习,开发者能够全面掌握鸿蒙OS原生开发的核心要领,提升自身的技术水平。

总结来说,鸿蒙OS作为一个全新的操作系统,凭借其强大的分布式能力和跨设备兼容性,为开发者提供了巨大的机遇与挑战。在未来的技术发展中,鸿蒙OS将可能成为新的主流平台,开发者在掌握了其原生开发的核心技术后,将能够在这一平台上创造更多创新的应用和服务。

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